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diff --git a/src/mesa/drivers/d3d/D3DMESA.H b/src/mesa/drivers/d3d/D3DMESA.H deleted file mode 100644 index 71a7cd8aed..0000000000 --- a/src/mesa/drivers/d3d/D3DMESA.H +++ /dev/null @@ -1,84 +0,0 @@ -/*===========================================================================*/ -/* */ -/* Mesa-3.0 DirectX 6 Driver */ -/* */ -/* By Leigh McRae */ -/* */ -/* http://www.altsoftware.com/ */ -/* */ -/* Copyright (c) 1999-1998 alt.software inc. All Rights Reserved */ -/*===========================================================================*/ -#ifndef D3D_MESA_H -#define D3D_MESA_H -/*===========================================================================*/ -/* Includes. */ -/*===========================================================================*/ -#include <windows.h> -#include <ddraw.h> -#include <d3d.h> -#include "matrix.h" -#include "context.h" -#include "mtypes.h" -#include "vb.h" -#include "D3DShared.h" -#include "Debug.h" -#include "NULLProcs.h" -/*===========================================================================*/ -/* Macros. */ -/*===========================================================================*/ -#define FLIP(h,y) (h-y) -/*===========================================================================*/ -/* Magic numbers. */ -/*===========================================================================*/ -/*===========================================================================*/ -/* Type defines. */ -/*===========================================================================*/ -struct __extensions__ -{ - PROC proc; - char *name; -}; - -typedef GLbitfield (*ClearPROC)( GLcontext *ctx, GLbitfield mask, GLboolean all, GLint x, GLint y, GLint width, GLint height ); -typedef void (*WSpanRGBPROC)( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, const GLubyte rgb[][3], const GLubyte mask[] ); -typedef void (*WSpanRGBAPROC)( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, const GLubyte rgba[][4], const GLubyte mask[] ); -typedef void (*WSpanRGBAMonoPROC)( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, const GLubyte mask[] ); -typedef void (*WPixelsRGBAPROC)( const GLcontext* ctx, GLuint n, const GLint x[], const GLint y[], const GLubyte rgba[][4], const GLubyte mask[] ); -typedef void (*WPixelsRGBAMonoPROC)( const GLcontext* ctx, GLuint n, const GLint x[], const GLint y[], const GLubyte mask[] ); -typedef void (*RSpanRGBAPROC)( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, GLubyte rgba[][4] ); -typedef void (*RPixelsRGBAPROC)( const GLcontext* ctx, GLuint n, const GLint x[], const GLint y[], GLubyte rgba[][4], const GLubyte mask[] ); - -typedef struct D3D_mesa_context -{ - PMESAD3DSHARED pShared; - - GLcontext *gl_ctx; /* The core GL/Mesa context */ - GLvisual *gl_visual; /* Describes the buffers */ - GLframebuffer *gl_buffer; /* Depth, stencil, accum, etc buffers */ - - HDC hdc; - WNDPROC hOldProc; - - UCHAR rClear, /* Current clear colors. */ - gClear, - bClear, - aClear, - rCurrent, /* Current rendering colors. */ - gCurrent, - bCurrent, - aCurrent; - - struct D3D_mesa_context *next; - -} D3DMESACONTEXT, *PD3DMESACONTEXT; -/*===========================================================================*/ -/* Extern function prototypes. */ -/*===========================================================================*/ -extern void gl_Viewport( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ); -/*===========================================================================*/ -/* Global variables. */ -/*===========================================================================*/ -extern D3DTLVERTEX D3DTLVertices[(VB_MAX*6)]; - -#endif - |