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* GNU Lesser General Public License Version 2.1
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* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
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* License along with this library; if not, write to the Free Software
* Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston,
* MA 02111-1307 USA
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#pragma hdrstop
#include "workwin.hxx"
#include "topfrm.hxx"
#include "clientsh.hxx"
#include "arrdecl.hxx"
#include "viewfrm.hxx"
#include "module.hxx"
#include "dispatch.hxx"
#include "tbxmgr.hxx"
#include "tbxchild.hxx"
#include "tbxconf.hxx"
#include "imgmgr.hxx"
#include "dockwin.hxx"
#include "viewsh.hxx"
#include "ipenv.hxx"
#include "splitwin.hxx"
#include "msgpool.hxx"
#include "sfxhelp.hxx"
#include "stbmgr.hxx"
DBG_NAME(SfxWorkWindow);
SV_IMPL_OBJARR( SfxObjectBarArr_Impl, SfxObjectBar_Impl );
//====================================================================
// Sortiert die Children nach ihrem Alignment
// Reihenfolge entspricht der im enum SfxChildAlignment (->CHILDWIN.HXX).
//
// Hilfe, um die "Anderungen am Alignment kompatibal zu machen!
BOOL IsAppWorkWinToolbox_Impl( USHORT nPos )
{
switch ( nPos )
{
case SFX_OBJECTBAR_APPLICATION :
case SFX_OBJECTBAR_MACRO:
case SFX_OBJECTBAR_FULLSCREEN:
return TRUE;
default:
return FALSE;
}
}
USHORT TbxMatch( USHORT nPos )
{
switch ( nPos )
{
case SFX_OBJECTBAR_APPLICATION :
return 0;
break;
case SFX_OBJECTBAR_OPTIONS:
return 1;
break;
case SFX_OBJECTBAR_MACRO:
return 2;
break;
case SFX_OBJECTBAR_OBJECT:
return 3;
break;
case SFX_OBJECTBAR_TOOLS:
return 4;
break;
case SFX_OBJECTBAR_FULLSCREEN:
case SFX_OBJECTBAR_COMMONTASK:
case SFX_OBJECTBAR_RECORDING:
return nPos+1;
break;
default:
return nPos;
break;
}
}
USHORT ChildAlignValue(SfxChildAlignment eAlign)
{
USHORT ret = 17;
switch (eAlign)
{
case SFX_ALIGN_HIGHESTTOP:
ret = 1;
break;
case SFX_ALIGN_LOWESTBOTTOM:
ret = 2;
break;
case SFX_ALIGN_FIRSTLEFT:
ret = 3;
break;
case SFX_ALIGN_LASTRIGHT:
ret = 4;
break;
case SFX_ALIGN_LEFT:
ret = 5;
break;
case SFX_ALIGN_RIGHT:
ret = 6;
break;
case SFX_ALIGN_FIRSTRIGHT:
ret = 7;
break;
case SFX_ALIGN_LASTLEFT:
ret = 8;
break;
case SFX_ALIGN_TOP:
ret = 9;
break;
case SFX_ALIGN_BOTTOM:
ret = 10;
break;
case SFX_ALIGN_TOOLBOXTOP:
ret = 11;
break;
case SFX_ALIGN_TOOLBOXBOTTOM:
ret = 12;
break;
case SFX_ALIGN_LOWESTTOP:
ret = 13;
break;
case SFX_ALIGN_HIGHESTBOTTOM:
ret = 14;
break;
case SFX_ALIGN_TOOLBOXLEFT:
ret = 15;
break;
case SFX_ALIGN_TOOLBOXRIGHT:
ret = 16;
break;
}
return ret;
}
USHORT ChildTravelValue( SfxChildAlignment eAlign )
{
USHORT ret = 17;
switch (eAlign)
{
case SFX_ALIGN_FIRSTLEFT:
ret = 1;
break;
case SFX_ALIGN_LEFT:
ret = 2;
break;
case SFX_ALIGN_LASTLEFT:
ret = 3;
break;
case SFX_ALIGN_TOOLBOXLEFT:
ret = 4;
break;
case SFX_ALIGN_HIGHESTTOP:
ret = 5;
break;
case SFX_ALIGN_TOP:
ret = 6;
break;
case SFX_ALIGN_TOOLBOXTOP:
ret = 7;
break;
case SFX_ALIGN_LOWESTTOP:
ret = 8;
break;
case SFX_ALIGN_HIGHESTBOTTOM:
ret = 9;
break;
case SFX_ALIGN_TOOLBOXBOTTOM:
ret = 10;
break;
case SFX_ALIGN_BOTTOM:
ret = 11;
break;
case SFX_ALIGN_LOWESTBOTTOM:
ret = 12;
break;
case SFX_ALIGN_TOOLBOXRIGHT:
ret = 13;
break;
case SFX_ALIGN_FIRSTRIGHT:
ret = 14;
break;
case SFX_ALIGN_RIGHT:
ret = 15;
break;
case SFX_ALIGN_LASTRIGHT:
ret = 16;
break;
}
return ret;
}
void SfxWorkWindow::Sort_Impl()
{
aSortedList.Remove(0, aSortedList.Count());
for (USHORT i=0; i<pChilds->Count(); i++)
{
SfxChild_Impl *pCli = (*pChilds)[i];
if (pCli)
{
USHORT k;
for (k=0; k<aSortedList.Count(); k++)
// if ( (*pChilds)[aSortedList[k]]->eAlign > pCli->eAlign )
if (ChildAlignValue((*pChilds)[aSortedList[k]]->eAlign) >
ChildAlignValue(pCli->eAlign))
break;
aSortedList.Insert (i,k);
}
}
bSorted = TRUE;
}
//====================================================================
// ctor f"ur workwin eines Frames
SfxFrameWorkWin_Impl::SfxFrameWorkWin_Impl( Window *pWin, SfxFrame *pFrm )
: SfxWorkWindow(
pWin,
pFrm->GetCurrentViewFrame()->GetBindings(),
pFrm->GetParentFrame() ? pFrm->GetParentFrame()->GetWorkWindow_Impl() : NULL )
, pFrame( pFrm )
{
pConfigShell = pFrm->GetCurrentViewFrame();
// Die ben"otigten SplitWindows (je eins f"ur jede Seite) werden erzeugt
for ( USHORT n=0; n<SFX_SPLITWINDOWS_MAX; n++ )
{
// Die SplitWindows sind direkte ChildWindows des WorkWindows und enthalten
// die angedockten Fenster.
SfxChildAlignment eAlign =
( n == SFX_SPLITWINDOWS_LEFT ? SFX_ALIGN_LEFT :
n == SFX_SPLITWINDOWS_RIGHT ? SFX_ALIGN_RIGHT :
n == SFX_SPLITWINDOWS_TOP ? SFX_ALIGN_TOP :
SFX_ALIGN_BOTTOM );
SfxSplitWindow *pWin = new SfxSplitWindow(pWorkWin, eAlign, this, pParent==0 );
pSplit[n] = pWin;
}
nOrigMode = SFX_VISIBILITY_CLIENT;
nUpdateMode = SFX_VISIBILITY_STANDARD;
}
//====================================================================
// ctor f"ur workwin eines InPlaceObjects.
SfxIPWorkWin_Impl::SfxIPWorkWin_Impl( WorkWindow *pWin, SfxBindings& rB,
SfxInPlaceEnv_Impl *pE) :
SfxWorkWindow(pWin, rB),
pEnv(pE)
{
// Die ben"otigten SplitWindows (je eins f"ur jede Seite) werden erzeugt
for ( USHORT n=0; n<SFX_SPLITWINDOWS_MAX; n++ )
{
// Die SplitWindows sind direkte ChildWindows des WorkWindows und enthalten
// die angedockten Fenster.
SfxChildAlignment eAlign =
( n == SFX_SPLITWINDOWS_LEFT ? SFX_ALIGN_LEFT :
n == SFX_SPLITWINDOWS_RIGHT ? SFX_ALIGN_RIGHT :
n == SFX_SPLITWINDOWS_TOP ? SFX_ALIGN_TOP :
SFX_ALIGN_BOTTOM );
SfxSplitWindow *pWin = new SfxSplitWindow(pWorkWin, eAlign, this, FALSE);
pSplit[n] = pWin;
}
nOrigMode = SFX_VISIBILITY_SERVER;
nUpdateMode = SFX_VISIBILITY_SERVER;
if ( !pParent )
aStatBar.bOn = sal_True;
}
//====================================================================
// ctor der Basisklasse
SfxWorkWindow::SfxWorkWindow( Window *pWin, SfxBindings& rB, SfxWorkWindow* pParentWorkwin ) :
pWorkWin (pWin),
pParent( pParentWorkwin ),
bSorted( TRUE ),
pBindings(&rB),
bDockingAllowed(TRUE),
bAllChildsVisible(TRUE),
nChilds( 0 ),
nOrigMode( 0 ),
pConfigShell( 0 ),
pActiveChild( 0 )
{
DBG_CTOR(SfxWorkWindow, 0);
DBG_ASSERT (pBindings, "Keine Bindings!");
pBindings->SetWorkWindow_Impl( this );
pChildWins = new SfxChildWindows_Impl;
pChilds = new SfxChildList_Impl;
// F"ur die ObjectBars wird ein fester Platz in der ChildList reserviert,
// damit sie immer in einer definierten Reihenfolge kommen.
SfxChild_Impl* pChild=0;
for (USHORT n=0; n < SFX_OBJECTBAR_MAX; ++n)
pChilds->Insert(0,pChild);
}
//====================================================================
// dtor
SfxWorkWindow::~SfxWorkWindow()
{
DBG_DTOR(SfxWorkWindow, 0);
// Hilfsstruktur f"ur Child-Windows l"oschen
DBG_ASSERT( pChilds->Count() == 0, "dangling childs" );
delete pChilds;
delete pChildWins;
}
SystemWindow* SfxWorkWindow::GetTopWindow() const
{
Window* pRet = pWorkWin;
while ( pRet && !pRet->IsSystemWindow() )
pRet = pRet->GetParent();
return (SystemWindow*) pRet;
}
void SfxWorkWindow::ChangeWindow_Impl( Window *pNew )
{
Window *pOld = pWorkWin;
pWorkWin = pNew;
for ( USHORT nPos = 0; nPos < pChilds->Count(); ++nPos )
{
SfxChild_Impl *pCli = (*pChilds)[nPos];
if ( pCli && pCli->pWin && pCli->pWin->GetParent() == pOld )
{
pCli->pWin->SetParent( pNew );
}
}
}
//--------------------------------------------------------------------
// Hilfsmethode zum Freigeben der Childlisten. Wenn danach nicht der dtor
// aufgerufen wird, sondern weiter gearbeitet wird, mu\s wie im ctor von
// SfxWorkWindow noch Platz f"ur die Objectbars und SplitWindows reserviert
// werden.
void SfxWorkWindow::DeleteControllers_Impl()
{
DBG_CHKTHIS(SfxWorkWindow, 0);
// SplitWindows locken (d.h. Resize-Reaktion an den
// DockingWindows unterdr"ucken)
USHORT n;
for ( n=0; n<SFX_SPLITWINDOWS_MAX; n++ )
{
SfxSplitWindow *p = pSplit[n];
if (p->GetWindowCount())
p->Lock();
}
// Child-Windows l"oschen
USHORT nCount = pChildWins->Count();
for ( n=0; n<nCount; n++ )
{
SfxChildWin_Impl* pCW = (*pChildWins)[n];
SfxChildWindow *pChild = pCW->pWin;
if (pChild)
{
pChild->Hide();
// Wenn das ChildWindow ein direktes Childfenster ist und nicht
// in einem SplitWindow liegt, am WorkWindow abmelden.
// Nach TH ist eine Abmeldung am Splitwindow nicht erforderlich,
// wenn dieses auch gleich mit zerst"ort wird (s.u.).
if (pCW->pCli)
ReleaseChild_Impl(*pChild->GetWindow());
pCW->pWin = 0;
delete pChild;
}
delete pCW->pControl;
delete pCW;
}
pChildWins->Remove((USHORT)0, nCount);
// SplitWindows l"oschen
for ( n=0; n<SFX_SPLITWINDOWS_MAX; n++ )
{
SfxSplitWindow *p = pSplit[n];
if (p->GetWindowCount())
ReleaseChild_Impl(*p);
delete p;
}
// StatusBar l"oschen
if ( aStatBar.pStatusBar )
{
StatusBar *pBar = aStatBar.pStatusBar->GetStatusBar();
aStatBar.pStatusBar->StoreConfig();
ReleaseChild_Impl( *pBar );
DELETEZ( aStatBar.pStatusBar );
delete pBar;
}
// ObjectBars l"oschen( zuletzt, damit pChilds nicht tote Pointer enh"alt )
for (n=0; n<SFX_OBJECTBAR_MAX; n++)
{
delete (*pChilds)[TbxMatch(n)];
// Nicht jede Position mu\s belegt sein
SfxToolBoxManager *pTbx = aObjBars[n].pTbx;
if (pTbx)
{
// Release siehe unten
pTbx->StoreConfig();
delete(pTbx);
}
}
// ObjectBars werden alle auf einmal released, da sie einen
// festen zusammenh"angenden Bereich im Array pChilds belegen
pChilds->Remove(0, SFX_OBJECTBAR_MAX);
nChilds = 0;
}
//====================================================================
// Virtuelle Methode zum Anordnen der Childfenster.
void SfxWorkWindow::ArrangeChilds_Impl()
{
aClientArea = GetTopRect_Impl();
if ( nChilds )
Arrange_Impl (aClientArea);
}
//====================================================================
// Virtuelle Methode zum Anordnen der Childfenster. Bei InPlaceObjects
// steht daf"ur als Fl"ache das Rectangle zur Verf"ugung, das am
// InPlaceClient als TopOuterRect abgefragt werden kann. Diese wird
// durch den von Arrange_Impl() errechneten SvBorder verringert.
void SfxIPWorkWin_Impl::ArrangeChilds_Impl()
{
aClientArea = GetTopRect_Impl();
SvBorder aBorder;
if ( nChilds )
aBorder = Arrange_Impl( aClientArea );
// Wenn das zugeh"orige Objekt noch die UI-Kontrolle hat, mu\s der
// AppBorder gesetzt werden; wenn hier allerdings die UITools entfernt
// werden, tut das demn"achst der Container.
// (->SfxContainerEnv_Impl::UIToolsShown())
if ( pEnv->IsShowUITools() )
pEnv->GetContainerEnv()->SetTopToolSpacePixel(aBorder);
ArrangeAutoHideWindows( NULL );
}
//====================================================================
// Virtuelle Methode zum Anordnen der Childfenster. Bei einer Task
// steht daf"ur als Fl"ache die OutputSize des TaskWindows zur Verf"ugung.
// Sie wird durch den von Arrange_Impl() errechneten SvBorder verringert.
void SfxFrameWorkWin_Impl::ArrangeChilds_Impl()
{
if ( pFrame->IsClosing_Impl() )
return;
aClientArea = GetTopRect_Impl();
SvBorder aBorder;
if ( nChilds )
aBorder = Arrange_Impl (aClientArea);
// Wenn das aktuelle Dokument der Applikation einen IPClient enth"alt, mu\s
// dem dazugeh"origen Objekt durch SetTopToolFramePixel der zur Verf"ugung
// stehende Platz zugeteilt werden. Das Objekt zeigt dann seine UITools an
// und setzt den App-Border(->SfxInPlaceEnv_Impl::ArrangeChilds_Impl()).
// Anderenfalls wird hier direkt der AppBorder gesetzt, um evtl. den Border
// zu "uberschreiben, den bisher ein Objekt aus einem anderen Dokument
// gesetzt hatte.
// Das Objekt setzt, wenn es seine UI-Tools wegnimmt, den SetAppBorder nicht,
// damit kein ObjectBar-Zappeln entsteht.
// (->SfxInPlaceEnv_Impl::ArrangeChilds_Impl())
SfxInPlaceClient *pClient = 0;
SfxViewFrame *pF = pFrame->GetCurrentViewFrame();
if ( pF && pF->GetViewShell() )
pClient = pF->GetViewShell()->GetIPClient();
if ( pClient )
pClient->GetEnv()->SetTopToolFramePixel( aBorder );
else
pFrame->SetToolSpaceBorderPixel_Impl( aBorder );
ArrangeAutoHideWindows( NULL );
}
//--------------------------------------------------------------------
SvBorder SfxWorkWindow::Arrange_Impl(Rectangle &rRect)
/* [Beschreibung]
Diese Methode ordnet alle sichtbaren ChildFenster so an, da\s die angedockten
Fenster nach der Sorierreihenfolge von au\sen nach innen aneinander
gesetzt werden. Wenn ein an sich sichtbares Fenster nicht mehr in die
noch freie ClientArea pa\st, wird es auf "nicht sichtbar" gesetzt.
*/
{
DBG_CHKTHIS(SfxWorkWindow, 0);
Rectangle aTmp( rRect );
if (!bSorted)
Sort_Impl();
SvBorder aBorder;
Point aPos;
Size aSize;
for ( USHORT n=0; n<aSortedList.Count(); ++n )
{
SfxChild_Impl* pCli = (*pChilds)[aSortedList[n]];
if ( !pCli->pWin )
continue;
// Zun"achst nehmen wir an, da\s das Fenster Platz hat
pCli->nVisible |= CHILD_FITS_IN;
// Nicht sichtbare Fenster "uberspringen
if (pCli->nVisible != CHILD_VISIBLE)
continue;
if ( pCli->bResize )
aSize = pCli->aSize;
else
aSize = pCli->pWin->GetSizePixel();
SvBorder aTemp = aBorder;
BOOL bAllowHiding = TRUE;
switch ( pCli->eAlign )
{
case SFX_ALIGN_TOP:
case SFX_ALIGN_TOOLBOXTOP:
case SFX_ALIGN_LOWESTTOP:
case SFX_ALIGN_HIGHESTTOP:
bAllowHiding = FALSE;
aBorder.Top() += aSize.Height();
aPos = aTmp.TopLeft();
aTmp.Top() += aSize.Height();
aSize.Width() = aTmp.GetWidth();
break;
case SFX_ALIGN_BOTTOM:
case SFX_ALIGN_TOOLBOXBOTTOM:
case SFX_ALIGN_LOWESTBOTTOM:
case SFX_ALIGN_HIGHESTBOTTOM:
aBorder.Bottom() += aSize.Height();
aPos = aTmp.BottomLeft();
aPos.Y() -= (aSize.Height()-1);
aTmp.Bottom() -= aSize.Height();
aSize.Width() = aTmp.GetWidth();
break;
case SFX_ALIGN_LEFT:
case SFX_ALIGN_TOOLBOXLEFT:
case SFX_ALIGN_FIRSTLEFT:
case SFX_ALIGN_LASTLEFT:
bAllowHiding = FALSE;
aBorder.Left() += aSize.Width();
aPos = aTmp.TopLeft();
aTmp.Left() += aSize.Width();
aSize.Height() = aTmp.GetHeight();
break;
case SFX_ALIGN_RIGHT:
case SFX_ALIGN_TOOLBOXRIGHT:
case SFX_ALIGN_FIRSTRIGHT:
case SFX_ALIGN_LASTRIGHT:
aBorder.Right() += aSize.Width();
aPos = aTmp.TopRight();
aPos.X() -= (aSize.Width()-1);
aTmp.Right() -= aSize.Width();
aSize.Height() = aTmp.GetHeight();
break;
default:
pCli->aSize = pCli->pWin->GetSizePixel();
pCli->bResize = FALSE;
continue;
break;
}
pCli->pWin->SetPosSizePixel( aPos, aSize );
pCli->bResize = FALSE;
pCli->aSize = aSize;
if( bAllowHiding && !RequestTopToolSpacePixel_Impl( aBorder ) )
{
pCli->nVisible ^= CHILD_FITS_IN;
aBorder = aTemp;
}
}
if ( rRect.GetWidth() >= aBorder.Left() + aBorder.Right() )
{
rRect.Left() += aBorder.Left();
rRect.Right() -= aBorder.Right();
}
else
{
aBorder.Left() = rRect.Left();
aBorder.Right() = rRect.Right();
rRect.Right() = rRect.Left() = aTmp.Left();
}
if ( rRect.GetHeight() >= aBorder.Top() + aBorder.Bottom() )
{
rRect.Top() += aBorder.Top();
rRect.Bottom() -= aBorder.Bottom();
}
else
{
aBorder.Top() = rRect.Top();
aBorder.Bottom() = rRect.Bottom();
rRect.Top() = rRect.Bottom() = aTmp.Top();
}
return IsDockingAllowed() ? aBorder : SvBorder();
}
//--------------------------------------------------------------------
// Close-Handler: die Konfiguration der ChildWindows wird gespeichert.
//
void SfxWorkWindow::Close_Impl()
{
for (USHORT n=0; n<pChildWins->Count(); n++)
{
SfxChildWin_Impl *pCW = (*pChildWins)[n];
SfxChildWindow *pChild = pCW->pWin;
if (pChild)
{
BOOL bTask = ( pCW->aInfo.nFlags & SFX_CHILDWIN_TASK ) != 0;
pCW->aInfo = pChild->GetInfo();
if ( bTask )
pCW->aInfo.nFlags |= SFX_CHILDWIN_TASK;
SaveStatus_Impl(pChild, pCW->aInfo);
}
}
}
BOOL SfxWorkWindow::PrepareClose_Impl()
{
for (USHORT n=0; n<pChildWins->Count(); n++)
{
SfxChildWin_Impl *pCW = (*pChildWins)[n];
SfxChildWindow *pChild = pCW->pWin;
if ( pChild && !pChild->QueryClose() )
return FALSE;
}
return TRUE;
}
//--------------------------------------------------------------------
SfxChild_Impl* SfxWorkWindow::RegisterChild_Impl( Window& rWindow,
SfxChildAlignment eAlign, BOOL bCanGetFocus )
{
DBG_CHKTHIS(SfxWorkWindow, 0);
DBG_ASSERT( pChilds->Count() < 255, "too many childs" );
DBG_ASSERT( SfxChildAlignValid(eAlign), "invalid align" );
DBG_ASSERT( !FindChild_Impl(rWindow), "child registered more than once" );
if ( rWindow.GetParent() != pWorkWin )
rWindow.SetParent( pWorkWin );
SfxChild_Impl *pChild = new SfxChild_Impl(rWindow, rWindow.GetSizePixel(),
eAlign, rWindow.IsVisible());
pChild->bCanGetFocus = bCanGetFocus;
pChilds->Insert(pChilds->Count(), pChild);
bSorted = FALSE;
nChilds++;
return (*pChilds)[pChilds->Count()-1];
}
//--------------------------------------------------------------------
void SfxWorkWindow::AlignChild_Impl( Window& rWindow,
const Size& rNewSize,
SfxChildAlignment eAlign )
{
DBG_CHKTHIS(SfxWorkWindow, 0);
DBG_ASSERT( pChilds, "aligning unregistered child" );
DBG_ASSERT( SfxChildAlignValid(eAlign), "invalid align" );
SfxChild_Impl *pChild = FindChild_Impl(rWindow);
if ( pChild )
{
if (pChild->eAlign != eAlign)
bSorted = FALSE;
pChild->eAlign = eAlign;
pChild->aSize = rNewSize;
pChild->bResize = TRUE;
}
else
DBG_ERROR( "aligning unregistered child" );
}
//--------------------------------------------------------------------
void SfxWorkWindow::ReleaseChild_Impl( Window& rWindow )
{
DBG_CHKTHIS(SfxWorkWindow, 0);
DBG_ASSERT( pChilds, "releasing unregistered child" );
SfxChild_Impl *pChild = 0;
USHORT nCount = pChilds->Count();
USHORT nPos;
for ( nPos = 0; nPos < nCount; ++nPos )
{
pChild = (*pChilds)[nPos];
if ( pChild )
if ( pChild->pWin == &rWindow )
break;
}
if ( nPos < nCount )
{
bSorted = FALSE;
nChilds--;
pChilds->Remove(nPos);
delete pChild;
}
else
DBG_ERROR( "releasing unregistered child" );
}
//--------------------------------------------------------------------
SfxChild_Impl* SfxWorkWindow::FindChild_Impl( const Window& rWindow ) const
{
DBG_CHKTHIS(SfxWorkWindow, 0);
SfxChild_Impl *pChild = 0;
USHORT nCount = pChilds->Count();
for ( USHORT nPos = 0; nPos < nCount; ++nPos )
{
pChild = (*pChilds)[nPos];
if ( pChild )
if ( pChild->pWin == &rWindow )
return pChild;
}
return 0;
}
//--------------------------------------------------------------------
void SfxWorkWindow::ShowChilds_Impl()
{
DBG_CHKTHIS(SfxWorkWindow, 0);
SfxChild_Impl *pCli = 0;
for ( USHORT nPos = 0; nPos < pChilds->Count(); ++nPos )
{
pCli = (*pChilds)[nPos];
if (pCli && pCli->pWin)
{
if ( CHILD_VISIBLE == (pCli->nVisible & CHILD_VISIBLE) )
{
switch ( pCli->pWin->GetType() )
{
case RSC_DOCKINGWINDOW :
((DockingWindow*)pCli->pWin)->Show();
break;
case RSC_TOOLBOX :
((ToolBox*)pCli->pWin)->Show();
break;
case RSC_SPLITWINDOW :
((SplitWindow*)pCli->pWin)->Show();
break;
default:
pCli->pWin->Show();
break;
}
}
else
{
switch ( pCli->pWin->GetType() )
{
case RSC_DOCKINGWINDOW :
case RSC_TOOLBOX :
((DockingWindow*)pCli->pWin)->Hide();
break;
default:
pCli->pWin->Hide();
break;
}
}
}
}
}
//--------------------------------------------------------------------
void SfxWorkWindow::HideChilds_Impl()
{
SfxChild_Impl *pChild = 0;
for ( USHORT nPos = pChilds->Count(); nPos > 0; --nPos )
{
pChild = (*pChilds)[nPos-1];
if (pChild && pChild->pWin)
{
switch ( pChild->pWin->GetType() )
{
case RSC_DOCKINGWINDOW :
case RSC_TOOLBOX :
((DockingWindow*)pChild->pWin)->Hide();
break;
default:
pChild->pWin->Hide();
break;
}
}
}
}
//------------------------------------------------------------------------
void SfxWorkWindow::ResetObjectBars_Impl()
{
USHORT n;
for ( n = 0; n < SFX_OBJECTBAR_MAX; ++n )
{
aObjBars[n].nId = 0;
aObjBarLists[n].aArr.Remove(0, aObjBarLists[n].aArr.Count() );
aObjBarLists[n].nAct = 0;
}
for ( n = 0; n < pChildWins->Count(); ++n )
(*pChildWins)[n]->nId = 0;
// if ( pParent )
// pParent->ResetObjectBars_Impl();
}
void SfxWorkWindow::NextObjectBar_Impl( USHORT nPos )
{
USHORT nCount = aObjBarLists[nPos].aArr.Count();
if ( nCount > 1 )
{
if ( ++(aObjBarLists[nPos].nAct) == nCount )
aObjBarLists[nPos].nAct = 0;
aObjBars[nPos] = aObjBarLists[nPos].Actual();
UpdateObjectBars_Impl();
}
}
USHORT SfxWorkWindow::HasNextObjectBar_Impl( USHORT nPos, String *pStr )
{
USHORT nCount = aObjBarLists[nPos].aArr.Count();
if ( nCount > 1 )
{
USHORT nAct = aObjBarLists[nPos].nAct;
if ( ++nAct == nCount )
nAct = 0;
const SfxObjectBar_Impl& rObjbar = aObjBarLists[nPos].aArr[nAct];
if ( pStr )
*pStr = rObjbar.aName;
return rObjbar.nId;
}
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------
void SfxWorkWindow::SetObjectBar_Impl( USHORT nPos, const ResId& rResId,
SfxInterface* pIFace, const String *pName)
{
DBG_ASSERT( (nPos & SFX_POSITION_MASK) < SFX_OBJECTBAR_MAX,
"object bar position overflow" );
USHORT nRealPos = nPos & SFX_POSITION_MASK;
if ( pParent && IsAppWorkWinToolbox_Impl( nRealPos ) )
{
pParent->SetObjectBar_Impl( nPos, rResId, pIFace, pName );
return;
}
SfxObjectBar_Impl& rObjBar = aObjBars[nRealPos];
rObjBar.pIFace = pIFace;
rObjBar.nId = rResId.GetId();
rObjBar.pResMgr = rResId.GetResMgr();
rObjBar.nMode = (nPos & SFX_VISIBILITY_MASK);
if (pName)
rObjBar.aName = *pName;
else
rObjBar.aName.Erase();
SfxObjectBarArr_Impl& rArr = aObjBarLists[nRealPos].aArr;
for ( USHORT n=0; n<rArr.Count(); n++ )
{
if ( rArr[n].nId == rObjBar.nId )
{
aObjBarLists[nRealPos].nAct = n;
return;
}
}
rArr.Insert( rObjBar, 0 );
}
//------------------------------------------------------------------------
FASTBOOL SfxWorkWindow::KnowsObjectBar_Impl( USHORT nPos ) const
/* [Beschreibung]
Stellt fest, ob an der betreffenden Position "uberhaupt eine
Objektleiste zur Verf"ugung stehen w"urde. Ist unabh"agig davon,
ob diese tats"achlich ein- oder ausgeschaltet ist.
*/
{
USHORT nRealPos = nPos & SFX_POSITION_MASK;
if ( pParent && IsAppWorkWinToolbox_Impl( nRealPos ) )
return pParent->KnowsObjectBar_Impl( nPos );
return 0 != aObjBars[nPos & SFX_POSITION_MASK].nId;
}
//------------------------------------------------------------------------
BOOL SfxWorkWindow::IsVisible_Impl( USHORT nMode ) const
{
switch( nUpdateMode )
{
case SFX_VISIBILITY_STANDARD:
return TRUE;
case SFX_VISIBILITY_UNVISIBLE:
return FALSE;
case SFX_VISIBILITY_PLUGSERVER:
case SFX_VISIBILITY_PLUGCLIENT:
case SFX_VISIBILITY_CLIENT:
case SFX_VISIBILITY_SERVER:
return !!(nMode & nUpdateMode);
default:
return !!(nMode & nOrigMode ) ||
nOrigMode == SFX_VISIBILITY_STANDARD;
}
}
Window* SfxWorkWindow::GetObjectBar_Impl( USHORT nPos, ResId& rResId )
{
USHORT nRealPos = nPos & SFX_POSITION_MASK;
DBG_ASSERT( nRealPos < SFX_OBJECTBAR_MAX,
"object bar position overflow" );
if ( pParent && IsAppWorkWinToolbox_Impl( nRealPos ) )
return pParent->GetObjectBar_Impl( nPos, rResId );
rResId = ResId(aObjBars[nPos & SFX_POSITION_MASK].nId);
rResId.SetResMgr(aObjBars[nPos & SFX_POSITION_MASK].pResMgr);
return &aObjBars[nPos].pTbx->GetToolBox();
}
//------------------------------------------------------------------------
void SfxFrameWorkWin_Impl::UpdateObjectBars_Impl()
{
SfxWorkWindow *pWork = pParent;
while ( pWork )
{
pWork->SfxWorkWindow::UpdateObjectBars_Impl();
pWork = pWork->GetParent_Impl();
}
SfxWorkWindow::UpdateObjectBars_Impl();
// if ( pTask->IsActive() )
{
pWork = pParent;
while ( pWork )
{
pWork->ArrangeChilds_Impl();
pWork = pWork->GetParent_Impl();
}
ArrangeChilds_Impl();
pWork = pParent;
while ( pWork )
{
pWork->ShowChilds_Impl();
pWork = pWork->GetParent_Impl();
}
ShowChilds_Impl();
}
if ( aStatBar.pStatusBar )
{
StatusBar *pBar = aStatBar.pStatusBar->GetStatusBar();
// pBar->SetBottomBorder( FALSE );
pBar->SetPosSizePixel( 0, 0, 0, pBar->CalcWindowSizePixel().Height(), WINDOW_POSSIZE_HEIGHT );
ArrangeChilds_Impl();
}
ShowChilds_Impl();
}
void SfxIPWorkWin_Impl::UpdateObjectBars_Impl()
{
SfxWorkWindow::UpdateObjectBars_Impl();
if ( pWorkWin->IsVisible() )
{
ArrangeChilds_Impl();
ShowChilds_Impl();
}
}
SfxStatusBarManager* SfxWorkWindow::GetStatusBarManager_Impl()
{
return aStatBar.pStatusBar;
}
//------------------------------------------------------------------------
void SfxWorkWindow::UpdateObjectBars_Impl()
{
// SplitWindows locken (d.h. Resize-Reaktion an den
// DockingWindows unterdr"ucken)
USHORT n;
for ( n=0; n<SFX_SPLITWINDOWS_MAX; n++ )
{
SfxSplitWindow *p = pSplit[n];
if (p->GetWindowCount())
p->Lock();
}
// was man so "ofters braucht, merkt man sich (spart Code und Laufzeit)
SfxApplication *pSfxApp = SFX_APP();
SfxImageManager *pImgMgr = SFX_IMAGEMANAGER();
SfxToolBoxConfig *pTbxCfg = SfxToolBoxConfig::GetOrCreate();
// die Modi bestimmen, die im Kontext gelten
// Geht InPlace nur bein internem InPlace, was aber egal ist, da bei
// externem InPlace es schon wegen OLE nicht gehen kann !
FASTBOOL bIsFullScreen = FALSE;
Window* pSysWin = GetTopWindow();
if ( pSysWin )
{
while ( pSysWin && pSysWin->GetType() != WINDOW_WORKWINDOW )
pSysWin = pSysWin->GetParent();
if ( pSysWin )
bIsFullScreen = ((WorkWindow*)pSysWin)->IsFullScreenMode();
}
// "uber alle Toolbox-Positionen iterieren
for ( n = 0; n < SFX_OBJECTBAR_MAX; ++n )
{
SfxChild_Impl *&rpCli = (*pChilds)[TbxMatch(n)];
// Toolbox und/oder Id an der Position 'n'
USHORT nId = aObjBars[n].nId;
SfxToolBoxManager *&rpTbx = aObjBars[n].pTbx;
FASTBOOL bToolBoxVisible = pTbxCfg->IsToolBoxPositionVisible(n);
// die Modi bestimmen, f"ur die die ToolBox gilt
USHORT nTbxMode = aObjBars[n].nMode;
FASTBOOL bFullScreenTbx = SFX_VISIBILITY_FULLSCREEN ==
( nTbxMode & SFX_VISIBILITY_FULLSCREEN );
nTbxMode &= ~SFX_VISIBILITY_FULLSCREEN;
// wird in diesem Kontext eine ToolBox gefordert?
FASTBOOL bModesMatching = nUpdateMode && ( nTbxMode & nUpdateMode) == nUpdateMode;
if ( nId != 0 && bToolBoxVisible == TRUE &&
( ( bModesMatching && !bIsFullScreen ) ||
( bIsFullScreen && bFullScreenTbx ) ) )
{
// keine oder falsche Toolbox an der Position 'n' vorhanden?
if ( !rpTbx || ( rpTbx && rpTbx->GetType() != nId ) )
{
// (falsche) Toolbox vorhanden?
if (rpTbx)
{
// dann Toolbox-Inhalt autauschen
rpTbx = new SfxToolBoxManager(
ResId( aObjBars[n].nId,
aObjBars[n].pResMgr ),
aObjBars[n].pIFace,
aObjBars[n].aName,
rpTbx, pConfigShell);
rpCli->pWin = &rpTbx->GetToolBox();
}
else
{
// sonst Toolbox neu erzeugen
rpTbx = new SfxToolBoxManager( pWorkWin,
GetBindings(),
ResId( aObjBars[n].nId,
aObjBars[n].pResMgr ),
aObjBars[n].pIFace,
n, pConfigShell );
rpTbx->Initialize();
SfxToolbox& rTbx = (SfxToolbox&) rpTbx->GetToolBox();
if ( !rpCli )
{
rpCli = new SfxChild_Impl( rTbx, Size(),
rTbx.IsFloatingMode() ? SFX_ALIGN_NOALIGNMENT : rTbx.GetAlignment(), TRUE );
}
else
{
rpCli->pWin = &rTbx;
}
bSorted = FALSE;
nChilds++;
}
ToolBox& rTbx = rpTbx->GetToolBox();
rTbx.SetText(aObjBars[n].aName);
if ( rTbx.IsFloatingMode() )
rpCli->aSize = rTbx.GetFloatingWindow()->GetSizePixel();
else
{
rpCli->bResize = TRUE;
rpCli->aSize = rTbx.GetSizePixel();
}
// Schnelles Statusupdate wirkt optisch besser
rpTbx->UpdateControls_Impl();
}
else
{
ToolBox& rTbx = rpTbx->GetToolBox();
BOOL bWasFloating = rTbx.IsFloatingMode();
rpTbx->Reconfigure_Impl( pTbxCfg->GetCfgItem_Impl( n ) );
rTbx.SetText(aObjBars[n].aName);
String aNext;
rpTbx->GetNextToolBox_Impl( &aNext );
rTbx.SetNextToolBox( aNext );
if ( bWasFloating && !rTbx.IsFloatingMode() )
{
// Toolbox einer nicht aktiven Task wurde angedockt und
// jetzt wurde sie wieder aktiviert.
// Falls angedockte Toolboxen sichtbar sein sollen, mu\s
// sie geshowed werden, da sie vorher in HidePopups
// gehidet wurde
if ( IsDockingAllowed() && bAllChildsVisible )
rpCli->nVisible |= CHILD_ACTIVE;
if ( CHILD_VISIBLE == (rpCli->nVisible & CHILD_VISIBLE) )
rTbx.Show();
}
}
}
else
{
// ggf. Toolbox an dieser Position l"oschen
if (rpTbx)
{
rpTbx->StoreConfig();
rpCli->pWin = 0;
SfxToolBoxManager *p = rpTbx;
rpTbx = 0;
p->Delete();
bSorted = FALSE;
nChilds--;
}
}
if ( rpTbx && !IsDockingAllowed() )
{
// Presentation mode
if ( !rpTbx->GetToolBox().IsFloatingMode() )
{
// keine angedockten Toolboxen
rpCli->pWin = 0;
SfxToolBoxManager *p = rpTbx;
rpTbx = 0;
p->Delete();
bSorted = FALSE;
nChilds--;
}
else if( !bAllChildsVisible )
// angedockte Toolboxen bis zum Livemodus hiden
rpCli->nVisible &= ~CHILD_ACTIVE;
}
}
UpdateChildWindows_Impl();
// SplitWindows wieder ent-locken
for ( n=0; n<SFX_SPLITWINDOWS_MAX; n++ )
{
SfxSplitWindow *p = pSplit[n];
if (p->GetWindowCount())
p->Lock(FALSE);
}
UpdateStatusBar_Impl();
}
void SfxWorkWindow::UpdateChildWindows_Impl()
{
FASTBOOL bIsFullScreen = FALSE;
Window* pSysWin = GetTopWindow();
if ( pSysWin )
{
while ( pSysWin && pSysWin->GetType() != WINDOW_WORKWINDOW )
pSysWin = pSysWin->GetParent();
if ( pSysWin )
bIsFullScreen = ((WorkWindow*)pSysWin)->IsFullScreenMode();
}
// alle vorhandenen oder in den Kontext gekommenen ChildWindows
for ( USHORT n=0; n<pChildWins->Count(); n++ )
{
SfxChildWin_Impl *pCW = (*pChildWins)[n];
SfxChildWindow *pChildWin = pCW->pWin;
BOOL bCreate = FALSE;
if ( pCW->nId && !pCW->bDisabled && IsVisible_Impl( pCW->nVisibility ) )
{
// Im Kontext ist ein geeignetes ChildWindow erlaubt;
// ist es auch eingeschaltet ?
if ( pChildWin == 0 && pCW->bCreate )
{
if ( !IsDockingAllowed() || bIsFullScreen )
{
// im PresentationMode oder FullScreen nur FloatingWindows
SfxChildAlignment eAlign;
if ( pCW->aInfo.GetExtraData_Impl( &eAlign ) )
bCreate = ( eAlign == SFX_ALIGN_NOALIGNMENT );
}
else
bCreate = TRUE;
// Momentan kein Fenster da, aber es ist eingeschaltet; Fenster
// und ggf. Context erzeugen
if ( bCreate )
CreateChildWin_Impl( pCW );
if ( !bAllChildsVisible )
{
if ( pCW->pCli )
pCW->pCli->nVisible &= ~CHILD_ACTIVE;
}
}
else if ( pChildWin )
{
// Fenster existiert schon; soll es auch sichtbar sein ?
if ( ( !bIsFullScreen || pChildWin->GetAlignment() == SFX_ALIGN_NOALIGNMENT ) && bAllChildsVisible )
{
// Updatemode ist kompatibel; auf jeden Fall wieder einschalten
bCreate = TRUE;
if ( pCW->pCli )
{
// Fenster ist direktes Child
if ( bAllChildsVisible && ( IsDockingAllowed() || pCW->pCli->eAlign == SFX_ALIGN_NOALIGNMENT ) )
pCW->pCli->nVisible |= CHILD_NOT_HIDDEN;
}
else if ( pCW->bCreate && IsDockingAllowed() )
// Fenster liegt in einem SplitWindow
((SfxDockingWindow*)pChildWin->GetWindow())->Reappear_Impl();
if ( pCW->nInterfaceId != pChildWin->GetContextId() )
pChildWin->CreateContext( pCW->nInterfaceId, GetBindings() );
}
}
}
if ( pChildWin && !bCreate )
{
Window *pWindow = pChildWin->GetWindow();
if ( pWindow && ( pWindow->HasFocus() || pWindow->HasChildPathFocus( TRUE ) ) )
{
// Wenn der Focus auf dem Childwindow sitzt, mu\s er auf das aktuelle
// Dokument gesetzt werden
// Nein !! Das führt gerne mal zu Rekursionen, da im GetFocus-Notify erneut ein Update ausgel"ost wird!
// ->#66426#
// SfxViewFrame *pView = SfxViewFrame::Current();
// if ( pView )
// pView->GetFrame()->GrabFocusOnComponent_Impl();
}
if ( !pChildWin->QueryClose() || pChildWin->IsHideNotDelete() || Application::IsUICaptured() )
{
if ( pCW->pCli )
{
if ( pCW->pCli->nVisible & CHILD_NOT_HIDDEN )
pCW->pCli->nVisible ^= CHILD_NOT_HIDDEN;
}
else
((SfxDockingWindow*)pChildWin->GetWindow())->Disappear_Impl();
}
else
RemoveChildWin_Impl( pCW );
}
}
}
void SfxWorkWindow::CreateChildWin_Impl( SfxChildWin_Impl *pCW )
{
if ( pCW->aInfo.bVisible != 42 )
pCW->aInfo.bVisible = TRUE;
SfxChildWindow *pChildWin = SfxChildWindow::CreateChildWindow( pCW->nId, pWorkWin, &GetBindings(), pCW->aInfo);
if (pChildWin)
{
pChildWin->SetWorkWindow_Impl( this );
#if 0
// Enable-Status richtig setzen
pChildWin->GetWindow()->EnableInput( pCW->bEnable &&
( pWorkWin->IsInputEnabled() /* || pChildWin->GetAlignment() == SFX_ALIGN_NOALIGNMENT */ ) );
#endif
// Zumindest der ExtraString wird beim Auswerten ver"andert, also neu holen
BOOL bTask = ( pCW->aInfo.nFlags & SFX_CHILDWIN_TASK ) != 0;
pCW->aInfo = pChildWin->GetInfo();
if ( bTask )
pCW->aInfo.nFlags |= SFX_CHILDWIN_TASK;
// Nein !! Sonst kann man keine Fenster defaultmaessig ausschalten ( Partwindow! )
// pCW->aInfo.bVisible = TRUE;
// Erzeugung war erfolgreich
GetBindings().Invalidate(pCW->nId);
USHORT nPos = pChildWin->GetPosition();
if (nPos != CHILDWIN_NOPOS)
{
DBG_ASSERT(nPos < SFX_OBJECTBAR_MAX, "Illegal objectbar position!");
if ((*pChilds)[TbxMatch(nPos)])// &&
// pChildWin->GetAlignment() == (*pChilds)[nPos]->eAlign )
{
// ChildWindow ersetzt ObjectBar
(*pChilds)[TbxMatch(nPos)]->nVisible ^= CHILD_NOT_HIDDEN;
}
}
pCW->pWin = pChildWin;
if ( pChildWin->GetAlignment() == SFX_ALIGN_NOALIGNMENT ||
pChildWin->GetWindow()->GetParent() == pWorkWin)
{
// Das Fenster ist entweder nicht angedockt oder au\serhalb
// eines SplitWindows angedockt und mu\s daher explizit als
// Child registriert werden
pCW->pCli = RegisterChild_Impl(*(pChildWin->GetWindow()),
pChildWin->GetAlignment(), pChildWin->CanGetFocus());
pCW->pCli->nVisible = CHILD_VISIBLE;
FASTBOOL bIsFullScreen = FALSE;
Window* pSysWin = GetTopWindow();
if ( pSysWin )
{
while ( pSysWin && pSysWin->GetType() != WINDOW_WORKWINDOW )
pSysWin = pSysWin->GetParent();
if ( pSysWin )
bIsFullScreen = ((WorkWindow*)pSysWin)->IsFullScreenMode();
}
if ( pChildWin->GetAlignment() != SFX_ALIGN_NOALIGNMENT && bIsFullScreen )
pCW->pCli->nVisible ^= CHILD_ACTIVE;
}
else
{
// Ein angedocktes Fenster, dessen Parent nicht das WorkWindow ist,
// mu\s in einem SplitWindow liegen und daher nicht explizit
// registriert werden.
// Das passiert aber schon bei der Initialisierung des
// SfxDockingWindows!
}
if ( pCW->nInterfaceId != pChildWin->GetContextId() )
pChildWin->CreateContext( pCW->nInterfaceId, GetBindings() );
// Information in der INI-Datei sichern
SaveStatus_Impl(pChildWin, pCW->aInfo);
}
}
void SfxWorkWindow::RemoveChildWin_Impl( SfxChildWin_Impl *pCW )
{
USHORT nId = pCW->nSaveId;
SfxChildWindow *pChildWin = pCW->pWin;
// vorhandenes Fenster geht aus dem Kontext und wird daher entfernt
USHORT nPos = pChildWin->GetPosition();
if (nPos != CHILDWIN_NOPOS)
{
// ChildWindow "uberlagert einen ObjectBar
DBG_ASSERT(nPos < SFX_OBJECTBAR_MAX, "Illegal objectbar position!");
if ((*pChilds)[TbxMatch(nPos)] &&
(aObjBars[nPos].nMode & nUpdateMode) ) //&&
// pChildWin->GetAlignment() == (*pChilds)[nPos]->eAlign )
{
// ObjectBar war "uberlagert; jetzt wieder anzeigen
(*pChilds)[TbxMatch(nPos)]->nVisible ^= CHILD_NOT_HIDDEN;
}
}
// Information in der INI-Datei sichern
BOOL bTask = ( pCW->aInfo.nFlags & SFX_CHILDWIN_TASK ) != 0;
pCW->aInfo = pChildWin->GetInfo();
if ( bTask )
pCW->aInfo.nFlags |= SFX_CHILDWIN_TASK;
SaveStatus_Impl(pChildWin, pCW->aInfo);
pChildWin->Hide();
if ( pCW->pCli )
{
// ChildWindow ist ein direktes ChildWindow und mu\s sich daher
// beim WorkWindow abmelden
pCW->pCli = 0;
ReleaseChild_Impl(*pChildWin->GetWindow());
}
else
{
// ChildWindow liegt in einem SplitWindow und meldet sich
// selbst im dtor dort ab
}
pCW->pWin = 0;
delete pChildWin;
GetBindings().Invalidate( nId );
}
void SfxWorkWindow::ResetStatusBar_Impl()
{
aStatBar.nId = 0;
aStatBar.pShell = NULL;
aStatBar.pBindings = NULL;
}
//--------------------------------------------------------------------
void SfxWorkWindow::SetStatusBar_Impl( const ResId& rResId, SfxShell *pSh, SfxBindings& rBindings )
{
if ( rResId.GetId() )
{
aStatBar.nId = rResId.GetId();
aStatBar.pShell = pSh;
aStatBar.pBindings = &rBindings;
}
}
void SfxWorkWindow::SetTempStatusBar_Impl( BOOL bSet )
{
if ( aStatBar.bTemp != bSet )
{
BOOL bOn = FALSE;
SfxToolBoxConfig *pTbxCfg = SfxToolBoxConfig::GetOrCreate();
FASTBOOL bIsFullScreen = FALSE;
Window* pSysWin = GetTopWindow();
if ( pSysWin )
{
while ( pSysWin && pSysWin->GetType() != WINDOW_WORKWINDOW )
pSysWin = pSysWin->GetParent();
if ( pSysWin )
bIsFullScreen = ((WorkWindow*)pSysWin)->IsFullScreenMode();
}
if ( aStatBar.nId && aStatBar.bOn && !bIsFullScreen && pTbxCfg->IsStatusBarVisible() )
bOn = TRUE;
aStatBar.bTemp = bSet;
if ( !bOn )
{
if ( aStatBar.pStatusBar && !aStatBar.pStatusBar->GetBindings_Impl() )
{
DBG_ERROR( "Kaputte Statusbar-Bindings!" );
return;
}
// Nur was tun, wenn die Temp-Einstellung wirklich was bewirkt
UpdateStatusBar_Impl();
ArrangeChilds_Impl();
if ( aStatBar.pStatusBar )
{
StatusBar *pBar = aStatBar.pStatusBar->GetStatusBar();
pBar->SetBottomBorder( TRUE );
pBar->SetPosSizePixel( 0, 0, 0, pBar->CalcWindowSizePixel().Height(), WINDOW_POSSIZE_HEIGHT );
ArrangeChilds_Impl();
}
ShowChilds_Impl();
}
}
}
//------------------------------------------------------------------------
void SfxWorkWindow::UpdateStatusBar_Impl()
{
// Die aktuelle Statusleiste
StatusBar *pBar = NULL;
SfxToolBoxConfig *pTbxCfg = SfxToolBoxConfig::GetOrCreate();
// Falls schon eine StatusBar existiert: ist es die gew"unschte?
USHORT nActId = 0;
if ( aStatBar.pStatusBar )
{
pBar = aStatBar.pStatusBar->GetStatusBar();
nActId = aStatBar.pStatusBar->GetType();
}
// keine Statusleiste, wenn keine Id gew"unscht oder bei FullScreenView
// oder wenn ausgeschaltet
FASTBOOL bIsFullScreen = FALSE;
Window* pSysWin = GetTopWindow();
if ( pSysWin )
{
while ( pSysWin && pSysWin->GetType() != WINDOW_WORKWINDOW )
pSysWin = pSysWin->GetParent();
if ( pSysWin )
bIsFullScreen = ((WorkWindow*)pSysWin)->IsFullScreenMode();
}
if ( aStatBar.nId && IsDockingAllowed() &&
( aStatBar.bOn && !bIsFullScreen && pTbxCfg->IsStatusBarVisible() || aStatBar.bTemp ) )
{
if ( aStatBar.nId != nActId || aStatBar.pStatusBar && aStatBar.pStatusBar->GetBindings_Impl() != aStatBar.pBindings )
{
// Id hat sich ge"andert, also passenden Statusbarmanager erzeugen,
// dieser "ubernimmt die aktuelle Statusleiste;
if ( aStatBar.pStatusBar )
{
// Der Manager erzeugt die Statusleiste nur, er zerst"ort sie
// nicht !
aStatBar.pStatusBar->StoreConfig();
DELETEZ( aStatBar.pStatusBar );
}
aStatBar.pStatusBar = new SfxStatusBarManager(
GetWindow(),
*aStatBar.pBindings,
aStatBar.pShell,
aStatBar.nId, pBar, pConfigShell );
if ( !pBar )
{
pBar = aStatBar.pStatusBar->GetStatusBar();
RegisterChild_Impl( *pBar, SFX_ALIGN_LOWESTBOTTOM );
}
}
}
else if ( nActId )
{
// Aktuelle StatusBar vernichten
// Der Manager erzeugt die Statusleiste nur, er zerst"ort sie
// nicht !
aStatBar.pStatusBar->StoreConfig();
ReleaseChild_Impl( *pBar );
DELETEZ( aStatBar.pStatusBar );
DELETEZ( pBar );
}
}
//------------------------------------------------------------------------
void SfxWorkWindow::SetObjectBarVisibility_Impl( USHORT nMask )
{
switch( nMask )
{
case SFX_VISIBILITY_UNVISIBLE:
case SFX_VISIBILITY_STANDARD:
case SFX_VISIBILITY_PLUGSERVER:
case SFX_VISIBILITY_PLUGCLIENT:
case SFX_VISIBILITY_CLIENT:
case SFX_VISIBILITY_SERVER:
nOrigMode = nMask;
}
if (nMask != nUpdateMode)
nUpdateMode = nMask;
}
BOOL SfxWorkWindow::IsContainer_Impl() const
{
return nUpdateMode == SFX_VISIBILITY_CLIENT;
}
//------------------------------------------------------------------------
void SfxWorkWindow::HidePopups_Impl(BOOL bHide, BOOL bParent, USHORT nId )
{
if ( nId )
{
for ( USHORT n = 0; n < SFX_OBJECTBAR_MAX; ++n )
{
SfxChild_Impl *pCli = (*pChilds)[TbxMatch(n)];
if ( pCli && pCli->eAlign == SFX_ALIGN_NOALIGNMENT )
{
BOOL bHasTbx = ( aObjBars[n].pTbx != 0 );
if (bHide)
{
pCli->nVisible &= ~CHILD_ACTIVE;
if ( bHasTbx )
aObjBars[n].pTbx->GetToolBox().Hide();
}
else
{
pCli->nVisible |= CHILD_ACTIVE;
if ( bHasTbx && CHILD_VISIBLE == (pCli->nVisible & CHILD_VISIBLE) )
aObjBars[n].pTbx->GetToolBox().Show();
}
}
}
}
for ( USHORT n = 0; n < pChildWins->Count(); ++n )
{
SfxChildWindow *pCW = (*pChildWins)[n]->pWin;
if (pCW && pCW->GetAlignment() == SFX_ALIGN_NOALIGNMENT && pCW->GetType() != nId)
{
Window *pWin = pCW->GetWindow();
SfxChild_Impl *pChild = FindChild_Impl(*pWin);
if (bHide)
{
pChild->nVisible &= ~CHILD_ACTIVE;
pCW->Hide();
}
else
{
pChild->nVisible |= CHILD_ACTIVE;
if ( CHILD_VISIBLE == (pChild->nVisible & CHILD_VISIBLE) )
pCW->Show();
}
}
}
if ( bParent && pParent )
pParent->HidePopups_Impl( bHide, bParent, nId );
}
//------------------------------------------------------------------------
void SfxWorkWindow::ConfigChild_Impl(SfxChildIdentifier eChild,
SfxDockingConfig eConfig, USHORT nId)
{
SfxDockingWindow* pDockWin=0;
SfxToolbox *pBox=0;
USHORT nPos = USHRT_MAX;
Window *pWin=0;
SfxChildWin_Impl *pCW = 0;
if (eChild == SFX_CHILDWIN_OBJECTBAR)
{
// Es soll eine Toolbox konfiguriert werden
USHORT n;
for (n=0; n<SFX_OBJECTBAR_MAX; n++)
{
if (aObjBars[n].nId == nId && aObjBars[n].pTbx)
break;
}
DBG_ASSERT( pParent || n<SFX_OBJECTBAR_MAX, "Unbekannte ToolBox!" );
if (n>=SFX_OBJECTBAR_MAX)
{
if (pParent)
pParent->ConfigChild_Impl( eChild, eConfig, nId );
return;
}
pWin = pBox = (SfxToolbox*) &aObjBars[n].pTbx->GetToolBox();
}
else
{
// Es soll ein DockingWindow als direktes Child konfiguriert werden
for (USHORT n=0; n<pChildWins->Count(); n++)
{
pCW = (*pChildWins)[n];
SfxChildWindow *pChild = pCW->pWin;
if (pChild)
{
if (pChild->GetType() == nId)
{
pDockWin = (SfxDockingWindow*) pChild->GetWindow();
break;
}
}
}
if ( pDockWin )
{
if ( eChild == SFX_CHILDWIN_DOCKINGWINDOW ||
pDockWin->GetAlignment() == SFX_ALIGN_NOALIGNMENT )
{
if ( eChild == SFX_CHILDWIN_SPLITWINDOW && eConfig == SFX_TOGGLEFLOATMODE)
{
// Ein DockingWindow wurde aus einem SplitWindow rausgezogen
pCW->pCli =
RegisterChild_Impl(*pDockWin, pDockWin->GetAlignment(), pCW->pWin->CanGetFocus());
pCW->pCli->nVisible = CHILD_VISIBLE;
}
pWin = pDockWin;
}
else
{
SfxSplitWindow *pSplitWin = GetSplitWindow_Impl(pDockWin->GetAlignment());
// Es soll ein DockingWindow in einem SplitWindow konfiguriert werden
if ( eConfig == SFX_TOGGLEFLOATMODE)
{
// Ein DockingWindow wurde in ein SplitWindow hineingezogen
pCW->pCli = 0;
ReleaseChild_Impl(*pDockWin);
}
pWin = pSplitWin->GetSplitWindow();
if ( pSplitWin->GetWindowCount() == 1 )
((SplitWindow*)pWin)->Show();
}
}
DBG_ASSERT( pDockWin, "Unbekanntes DockingWindow!" );
if ( !pDockWin && pParent )
{
pParent->ConfigChild_Impl( eChild, eConfig, nId );
return;
}
}
// Eventuell sind Childs an - oder abgemeldet worden
if (!bSorted)
Sort_Impl();
SfxChild_Impl *pChild = 0;
USHORT n;
for ( n=0; n<aSortedList.Count(); ++n )
{
pChild = (*pChilds)[aSortedList[n]];
if ( pChild )
if ( pChild->pWin == pWin )
break;
}
nPos = aSortedList[n];
switch ( eConfig )
{
case SFX_SETDOCKINGRECTS :
{
SfxChild_Impl *pChild = (*pChilds)[nPos];
Rectangle aOuterRect( GetTopRect_Impl() );
aOuterRect.SetPos(
pWorkWin->OutputToScreenPixel( aOuterRect.TopLeft() ));
Rectangle aInnerRect(aOuterRect);
BOOL bTbx = (eChild == SFX_CHILDWIN_OBJECTBAR);
// Das gerade betroffene Fenster wird bei der Berechnung des
// inneren Rechtecks mit eingeschlossen!
for ( USHORT m=0; m<aSortedList.Count(); ++m )
{
USHORT n=aSortedList[m];
SfxChild_Impl* pCli = (*pChilds)[n];
if ( pCli && pCli->nVisible == CHILD_VISIBLE && pCli->pWin )
{
switch ( pCli->eAlign )
{
case SFX_ALIGN_TOP:
// Objekt-Toolboxen kommen immer zuletzt
if ( bTbx || n <= nPos)
aInnerRect.Top() += pCli->aSize.Height();
break;
case SFX_ALIGN_TOOLBOXTOP:
// Toolbox geht nur vor, wenn nicht h"ohere Position
if ( bTbx && n <= nPos)
aInnerRect.Top() += pCli->aSize.Height();
break;
case SFX_ALIGN_HIGHESTTOP:
// Geht immer vor
aInnerRect.Top() += pCli->aSize.Height();
break;
case SFX_ALIGN_LOWESTTOP:
// Wird nur mitgez"ahlt, wenn es das aktuelle Fenster ist
if ( n == nPos )
aInnerRect.Top() += pCli->aSize.Height();
break;
case SFX_ALIGN_BOTTOM:
// Objekt-Toolboxen kommen immer zuletzt
if ( bTbx || n <= nPos)
aInnerRect.Bottom() -= pCli->aSize.Height();
break;
case SFX_ALIGN_TOOLBOXBOTTOM:
// Toolbox geht nur vor, wenn nicht h"ohere Position
if ( bTbx && n <= nPos)
aInnerRect.Bottom() -= pCli->aSize.Height();
break;
case SFX_ALIGN_LOWESTBOTTOM:
// Geht immer vor
aInnerRect.Bottom() -= pCli->aSize.Height();
break;
case SFX_ALIGN_HIGHESTBOTTOM:
// Wird nur mitgez"ahlt, wenn es das aktuelle Fenster ist
if ( n == nPos )
aInnerRect.Bottom() -= pCli->aSize.Height();
break;
case SFX_ALIGN_LEFT:
// Toolboxen kommen immer zuletzt
if (bTbx || n <= nPos)
aInnerRect.Left() += pCli->aSize.Width();
break;
case SFX_ALIGN_TOOLBOXLEFT:
// Toolboxen kommen immer zuletzt
if (bTbx && n <= nPos)
aInnerRect.Left() += pCli->aSize.Width();
break;
case SFX_ALIGN_FIRSTLEFT:
// Geht immer vor
aInnerRect.Left() += pCli->aSize.Width();
break;
case SFX_ALIGN_LASTLEFT:
// Wird nur mitgez"ahlt, wenn es das aktuelle Fenster ist
if (n == nPos)
aInnerRect.Left() += pCli->aSize.Width();
case SFX_ALIGN_RIGHT:
// Toolboxen kommen immer zuletzt
if (bTbx || n <= nPos)
aInnerRect.Right() -= pCli->aSize.Width();
break;
case SFX_ALIGN_TOOLBOXRIGHT:
// Toolboxen kommen immer zuletzt
if (bTbx && n <= nPos)
aInnerRect.Right() -= pCli->aSize.Width();
break;
case SFX_ALIGN_FIRSTRIGHT:
// Wird nur mitgez"ahlt, wenn es das aktuelle Fenster ist
if (n == nPos)
aInnerRect.Right() -= pCli->aSize.Width();
break;
case SFX_ALIGN_LASTRIGHT:
// Geht immer vor
aInnerRect.Right() -= pCli->aSize.Width();
break;
default:
break;
}
}
}
if (pBox)
pBox->SetDockingRects(aOuterRect, aInnerRect);
else
pDockWin->SetDockingRects(aOuterRect, aInnerRect);
break;
}
case SFX_MOVEDOCKINGWINDOW :
case SFX_ALIGNDOCKINGWINDOW :
case SFX_TOGGLEFLOATMODE:
{
SfxChildAlignment eAlign;
SfxChild_Impl *pCli = (*pChilds)[nPos];
if (pBox)
{
if ( pBox->IsFloatingMode() )
{
eAlign = SFX_ALIGN_NOALIGNMENT;
pCli->aSize = pBox->GetFloatingWindow()->GetSizePixel();
}
else
{
eAlign = pBox->GetAlignment();
pCli->bResize = TRUE;
Size aActSize( pBox->GetSizePixel() );
pCli->aSize = pBox->CalcWindowSizePixel();
if ( pBox->IsHorizontal() )
pCli->aSize.Width() = aActSize.Width();
else
pCli->aSize.Height() = aActSize.Height();
}
}
else
{
eAlign = pDockWin->GetAlignment();
if ( eChild == SFX_CHILDWIN_DOCKINGWINDOW ||
eAlign == SFX_ALIGN_NOALIGNMENT)
{
// wenn innerhalb eines SplitWindows umkonfiguriert
// wurde, "andert sich am SplitWindow selbst nichts
pCli->bResize = TRUE;
pCli->aSize = pDockWin->GetSizePixel();
}
}
if ( pCli->eAlign != eAlign )
bSorted = FALSE;
pCli->eAlign = eAlign;
ArrangeChilds_Impl();
ShowChilds_Impl();
// INI schreiben
if ( pCW )
{
BOOL bTask = ( pCW->aInfo.nFlags & SFX_CHILDWIN_TASK ) != 0;
pCW->aInfo = pCW->pWin->GetInfo();
if ( bTask )
pCW->aInfo.nFlags |= SFX_CHILDWIN_TASK;
if ( eConfig != SFX_MOVEDOCKINGWINDOW )
SaveStatus_Impl( pCW->pWin, pCW->aInfo);
}
break;
}
}
}
//--------------------------------------------------------------------
void SfxWorkWindow::SetChildWindowVisible_Impl( ULONG lId, BOOL bEnabled, USHORT nMode )
{
USHORT nInter = (USHORT) ( lId >> 16 );
USHORT nId = (USHORT) ( lId & 0xFFFF );
SfxChildWin_Impl *pCW=NULL;
SfxWorkWindow *pWork = pParent;
// Den obersten parent nehmen; ChildWindows werden immer am WorkWindow
// der Task bzw. des Frames oder am AppWorkWindow angemeldet
while ( pWork && pWork->pParent )
pWork = pWork->pParent;
if ( pWork )
{
// Dem Parent schon bekannt ?
USHORT nCount = pWork->pChildWins->Count();
for (USHORT n=0; n<nCount; n++)
if ((*pWork->pChildWins)[n]->nSaveId == nId)
{
pCW = (*pWork->pChildWins)[n];
break;
}
}
if ( !pCW )
{
// Kein Parent oder dem Parent noch unbekannt, dann bei mir suchen
USHORT nCount = pChildWins->Count();
for (USHORT n=0; n<nCount; n++)
if ((*pChildWins)[n]->nSaveId == nId)
{
pCW = (*pChildWins)[n];
break;
}
}
if ( !pCW )
{
// Ist neu, also initialisieren; je nach Flag beim Parent oder bei
// mir eintragen
pCW = new SfxChildWin_Impl( lId );
pCW->nId = nId;
InitializeChild_Impl( pCW );
if ( pWork && !( pCW->aInfo.nFlags & SFX_CHILDWIN_TASK ) )
pWork->pChildWins->Insert( pWork->pChildWins->Count(), pCW );
else
pChildWins->Insert( pChildWins->Count(), pCW );
}
pCW->nId = nId;
if ( nInter )
pCW->nInterfaceId = nInter;
pCW->nVisibility = nMode;
pCW->bEnable = bEnabled;
#if 0
if ( pCW->pWin )
pCW->pWin->GetWindow()->EnableInput( bEnabled &&
( pWorkWin->IsInputEnabled() /* || pCW->pWin->GetAlignment() == SFX_ALIGN_NOALIGNMENT */ ) );
#endif
pCW->nVisibility = nMode;
}
//--------------------------------------------------------------------
// Der An/Aus-Status eines ChildWindows wird umgeschaltet.
void SfxWorkWindow::ToggleChildWindow_Impl(USHORT nId)
{
USHORT nCount = pChildWins->Count();
USHORT n;
for (n=0; n<nCount; n++)
if ((*pChildWins)[n]->nId == nId)
break;
if ( n<nCount )
{
// Das Fenster ist schon bekannt
SfxChildWin_Impl *pCW = (*pChildWins)[n];
SfxChildWindow *pChild = pCW->pWin;
if ( pChild && pCW->bCreate )
{
if ( pChild->QueryClose() )
{
Window *pWindow = pChild->GetWindow();
if ( pWindow && ( pWindow->HasFocus() || pWindow->HasChildPathFocus( TRUE ) ) )
{
// Wenn der Focus auf dem Childwindow sitzt, mu\s er auf das aktuelle
// Dokument gesetzt werden
// Nein !! Das führt gerne mal zu Rekursionen, da im GetFocus-Notify erneut ein Update ausgel"ost wird!
// ->#66426#
// SfxViewFrame *pView = SfxViewFrame::Current();
// if ( pView )
// pView->GetFrame()->GrabFocusOnComponent_Impl();
}
if ( pChild && pChild->IsHideAtToggle() )
{
pCW->bCreate = !pCW->bCreate;
ShowChildWindow_Impl( nId, pCW->bCreate );
}
else
{
// Fenster soll ausgeschaltet werdem
pCW->bCreate = FALSE;
pChild->SetVisible_Impl( FALSE );
RemoveChildWin_Impl( pCW );
}
}
}
else if ( pCW->bCreate )
{
pCW->bCreate = FALSE;
}
else
{
pCW->bCreate = TRUE;
if ( pChild )
{
ShowChildWindow_Impl( nId, pCW->bCreate );
}
else
{
// Fenster erzeugen
CreateChildWin_Impl( pCW );
if ( !pCW->pWin )
// Erzeugung war erfolglos
pCW->bCreate = FALSE;
}
}
ArrangeChilds_Impl();
ShowChilds_Impl();
if ( pCW->bCreate )
{
if ( !pCW->pCli )
{
SfxDockingWindow *pDock =
(SfxDockingWindow*) pCW->pWin->GetWindow();
if ( nId == SID_BROWSER )
SfxFrame::BeamerSet_Impl();
else if ( pDock->IsAutoHide_Impl() )
pDock->AutoShow_Impl();
}
if ( nId != SID_HELP_PI )
{
SfxHelpPI *pHelpPI = SFX_APP()->GetHelpPI();
if ( pHelpPI )
pHelpPI->LoadTopic(pCW->pWin->GetWindow()->GetHelpId() );
}
}
return;
}
else if ( pParent )
{
pParent->ToggleChildWindow_Impl( nId );
return;
}
#ifdef DBG_UTIL
nCount = pChildWins->Count();
for (n=0; n<nCount; n++)
if ((*pChildWins)[n]->nSaveId == nId)
break;
if ( n < nCount )
{
DBG_ERROR("ChildWindow ist nicht im Kontext!");
}
else
{
DBG_ERROR("ChildWindow ist nicht registriert!");
}
#endif
}
//--------------------------------------------------------------------
BOOL SfxWorkWindow::HasChildWindow_Impl(USHORT nId)
{
USHORT nCount = pChildWins->Count();
USHORT n;
for (n=0; n<nCount; n++)
if ((*pChildWins)[n]->nSaveId == nId)
break;
if (n<nCount)
{
SfxChildWin_Impl *pCW = (*pChildWins)[n];
SfxChildWindow *pChild = pCW->pWin;
return ( pChild && pCW->bCreate );
}
if ( pParent )
return pParent->HasChildWindow_Impl( nId );
return FALSE;
}
BOOL SfxWorkWindow::IsFloating( USHORT nId )
{
SfxChildWin_Impl *pCW=NULL;
SfxWorkWindow *pWork = pParent;
// Den obersten parent nehmen; ChildWindows werden immer am WorkWindow
// der Task bzw. des Frames oder am AppWorkWindow angemeldet
while ( pWork && pWork->pParent )
pWork = pWork->pParent;
if ( pWork )
{
// Dem Parent schon bekannt ?
USHORT nCount = pWork->pChildWins->Count();
for (USHORT n=0; n<nCount; n++)
if ((*pWork->pChildWins)[n]->nSaveId == nId)
{
pCW = (*pWork->pChildWins)[n];
break;
}
}
if ( !pCW )
{
// Kein Parent oder dem Parent noch unbekannt, dann bei mir suchen
USHORT nCount = pChildWins->Count();
for (USHORT n=0; n<nCount; n++)
if ((*pChildWins)[n]->nSaveId == nId)
{
pCW = (*pChildWins)[n];
break;
}
}
if ( !pCW )
{
// Ist neu, also initialisieren; je nach Flag beim Parent oder bei
// mir eintragen
pCW = new SfxChildWin_Impl( nId );
pCW->bEnable = FALSE;
pCW->nId = 0;
pCW->nVisibility = 0;
InitializeChild_Impl( pCW );
if ( pWork && !( pCW->aInfo.nFlags & SFX_CHILDWIN_TASK ) )
pWork->pChildWins->Insert( pWork->pChildWins->Count(), pCW );
else
pChildWins->Insert( pChildWins->Count(), pCW );
}
SfxChildAlignment eAlign;
if ( pCW->aInfo.GetExtraData_Impl( &eAlign ) )
return( eAlign == SFX_ALIGN_NOALIGNMENT );
else
return TRUE;
}
//--------------------------------------------------------------------
BOOL SfxWorkWindow::KnowsChildWindow_Impl(USHORT nId)
{
SfxChildWin_Impl *pCW=0;
USHORT nCount = pChildWins->Count();
USHORT n;
for (n=0; n<nCount; n++)
{
pCW = (*pChildWins)[n];
if ( pCW->nSaveId == nId)
break;
}
if (n<nCount)
{
if ( !IsVisible_Impl( pCW->nVisibility ) )
return FALSE;
return pCW->bEnable;
}
else if ( pParent )
return pParent->KnowsChildWindow_Impl( nId );
else
return FALSE;
}
//--------------------------------------------------------------------
void SfxWorkWindow::SetChildWindow_Impl(USHORT nId, BOOL bOn)
{
SfxChildWin_Impl *pCW=NULL;
SfxWorkWindow *pWork = pParent;
// Den obersten parent nehmen; ChildWindows werden immer am WorkWindow
// der Task bzw. des Frames oder am AppWorkWindow angemeldet
while ( pWork && pWork->pParent )
pWork = pWork->pParent;
if ( pWork )
{
// Dem Parent schon bekannt ?
USHORT nCount = pWork->pChildWins->Count();
for (USHORT n=0; n<nCount; n++)
if ((*pWork->pChildWins)[n]->nSaveId == nId)
{
pCW = (*pWork->pChildWins)[n];
break;
}
}
if ( !pCW )
{
// Kein Parent oder dem Parent noch unbekannt, dann bei mir suchen
USHORT nCount = pChildWins->Count();
for (USHORT n=0; n<nCount; n++)
if ((*pChildWins)[n]->nSaveId == nId)
{
pCW = (*pChildWins)[n];
pWork = this;
break;
}
}
if ( !pCW )
{
// Ist neu, also initialisieren; je nach Flag beim Parent oder bei
// mir eintragen
pCW = new SfxChildWin_Impl( nId );
InitializeChild_Impl( pCW );
if ( !pWork || pCW->aInfo.nFlags & SFX_CHILDWIN_TASK )
pWork = this;
pWork->pChildWins->Insert( pWork->pChildWins->Count(), pCW );
}
if ( pCW->bCreate != bOn )
pWork->ToggleChildWindow_Impl(nId);
}
//--------------------------------------------------------------------
void SfxWorkWindow::ShowChildWindow_Impl(USHORT nId, BOOL bVisible)
{
USHORT nCount = pChildWins->Count();
SfxChildWin_Impl* pCW=0;
USHORT n;
for (n=0; n<nCount; n++)
{
pCW = (*pChildWins)[n];
if (pCW->nId == nId)
break;
}
if ( n<nCount )
{
SfxChildWindow *pChildWin = pCW->pWin;
if ( pChildWin )
{
// pCW->bCreate = bVisible;
if ( bVisible )
{
if ( pCW->pCli )
{
pCW->pCli->nVisible = CHILD_VISIBLE;
pChildWin->Show();
}
else
((SfxDockingWindow*)pChildWin->GetWindow())->Reappear_Impl();
}
else
{
if ( pCW->pCli )
{
pCW->pCli->nVisible = CHILD_VISIBLE ^ CHILD_NOT_HIDDEN;
pCW->pWin->Hide();
}
else
((SfxDockingWindow*)pChildWin->GetWindow())->Disappear_Impl();
}
ArrangeChilds_Impl();
ShowChilds_Impl();
}
else if ( bVisible )
{
SetChildWindow_Impl( nId, TRUE );
pChildWin = pCW->pWin;
}
if ( pChildWin )
{
pChildWin->SetVisible_Impl( bVisible );
BOOL bTask = ( pCW->aInfo.nFlags & SFX_CHILDWIN_TASK ) != 0;
pCW->aInfo = pChildWin->GetInfo();
if ( bTask )
pCW->aInfo.nFlags |= SFX_CHILDWIN_TASK;
if ( !pCW->bCreate )
SaveStatus_Impl( pChildWin, pCW->aInfo );
}
return;
}
if ( pParent )
{
pParent->ShowChildWindow_Impl( nId, bVisible );
return;
}
#ifdef DBG_UTIL
nCount = pChildWins->Count();
for (n=0; n<nCount; n++)
if ((*pChildWins)[n]->nSaveId == nId)
break;
if ( n<nCount )
{
DBG_ERROR("ChildWindow ist nicht im Kontext!");
}
else
{
DBG_ERROR("ChildWindow ist nicht registriert!");
}
#endif
}
//--------------------------------------------------------------------
SfxChildWindow* SfxWorkWindow::GetChildWindow_Impl(USHORT nId)
{
USHORT nCount = pChildWins->Count();
USHORT n;
for (n=0; n<nCount; n++)
if ((*pChildWins)[n]->nSaveId == nId)
break;
if (n<nCount)
return (*pChildWins)[n]->pWin;
else if ( pParent )
return pParent->GetChildWindow_Impl( nId );
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------
void SfxWorkWindow::ResetChildWindows_Impl()
{
// if ( pParent )
// pParent->ResetChildWindows_Impl();
for ( USHORT n = 0; n < pChildWins->Count(); ++n )
{
(*pChildWins)[n]->nId = 0;
(*pChildWins)[n]->bEnable = FALSE;
}
}
//------------------------------------------------------------------------
// Virtuelle Methode, die die Gr"o\se der Fl"ache (client area) des parent
// windows liefert, in der Child-Fenster angeordnet werden k"onnen.
// in der ClientArea des parent findet.
Rectangle SfxWorkWindow::GetTopRect_Impl()
{
return Rectangle (Point(), pWorkWin->GetOutputSizePixel() );
}
//------------------------------------------------------------------------
// Virtuelle Methode, die die Gr"o\se der Fl"ache (client area) des parent
// windows liefert, in der Child-Fenster angeordnet werden k"onnen.
// in der ClientArea des parent findet.
Rectangle SfxFrameWorkWin_Impl::GetTopRect_Impl()
{
return pFrame->GetTopOuterRectPixel_Impl();
}
//------------------------------------------------------------------------
// Virtuelle Methode, die die Gr"o\se der Fl"ache (client area) des parent
// windows liefert, in der Child-Fenster angeordnet werden k"onnen.
// in der ClientArea des parent findet.
Rectangle SfxIPWorkWin_Impl::GetTopRect_Impl()
{
return pEnv->GetContainerEnv()->GetTopOuterRectPixel();
}
//------------------------------------------------------------------------
// Virtuelle Methode, um herauszufinden, ob ein Child-Fenster noch Platz
// in der ClientArea des parent findet.
BOOL SfxWorkWindow::RequestTopToolSpacePixel_Impl( SvBorder aBorder )
{
if ( !IsDockingAllowed() ||
aClientArea.GetWidth() < aBorder.Left() + aBorder.Right() ||
aClientArea.GetHeight() < aBorder.Top() + aBorder.Bottom() )
return FALSE;
else
return TRUE;;
}
//------------------------------------------------------------------------
// Implementation am InPlaceObject: benutzt die SO-Methode, um am InPlaceClient
// um Platz nachzusuchen.
BOOL SfxIPWorkWin_Impl::RequestTopToolSpacePixel_Impl( SvBorder aBorder )
{
if ( !IsDockingAllowed() )
return FALSE;
else
return pEnv->GetContainerEnv()->RequestTopToolSpacePixel( aBorder );
}
void SfxIPWorkWin_Impl::SaveStatus_Impl(SfxChildWindow *pChild, const SfxChildWinInfo &rInfo)
{
if ( pEnv->IsInternalInPlace() )
SfxWorkWindow::SaveStatus_Impl( pChild, rInfo );
}
void SfxWorkWindow::SaveStatus_Impl(SfxChildWindow *pChild, const SfxChildWinInfo &rInfo)
{
// Den Status vom Presentation mode wollen wir nicht sichern
if ( IsDockingAllowed() )
pChild->SaveStatus(rInfo);
}
void SfxWorkWindow::InitializeChild_Impl(SfxChildWin_Impl *pCW)
{
SfxChildWinFactory* pFact=0;
SfxApplication *pApp = SFX_APP();
SfxChildWinFactArr_Impl &rFactories = pApp->GetChildWinFactories_Impl();
for ( USHORT nFactory = 0; nFactory < rFactories.Count(); ++nFactory )
{
pFact = rFactories[nFactory];
if ( pFact->nId == pCW->nSaveId )
{
pCW->aInfo = pFact->aInfo;
SfxChildWindow::InitializeChildWinFactory_Impl(
pCW->nSaveId, pCW->aInfo);
pCW->bCreate = pCW->aInfo.bVisible;
USHORT nFlags = pFact->aInfo.nFlags;
if ( nFlags & SFX_CHILDWIN_TASK )
pCW->aInfo.nFlags |= SFX_CHILDWIN_TASK;
if ( nFlags & SFX_CHILDWIN_CANTGETFOCUS )
pCW->aInfo.nFlags |= SFX_CHILDWIN_CANTGETFOCUS;
pFact->aInfo = pCW->aInfo;
return;
}
}
SfxDispatcher *pDisp = pBindings->GetDispatcher_Impl();
SfxModule *pMod = pDisp ? pApp->GetActiveModule( pDisp->GetFrame() ) :0;
if ( pMod )
{
SfxChildWinFactArr_Impl *pFactories = pMod->GetChildWinFactories_Impl();
if ( pFactories )
{
SfxChildWinFactArr_Impl &rFactories = *pFactories;
for ( USHORT nFactory = 0; nFactory < rFactories.Count(); ++nFactory )
{
pFact = rFactories[nFactory];
if ( pFact->nId == pCW->nSaveId )
{
pCW->aInfo = pFact->aInfo;
SfxChildWindow::InitializeChildWinFactory_Impl(
pCW->nSaveId, pCW->aInfo);
pCW->bCreate = pCW->aInfo.bVisible;
USHORT nFlags = pFact->aInfo.nFlags;
if ( nFlags & SFX_CHILDWIN_TASK )
pCW->aInfo.nFlags |= SFX_CHILDWIN_TASK;
if ( nFlags & SFX_CHILDWIN_CANTGETFOCUS )
pCW->aInfo.nFlags |= SFX_CHILDWIN_CANTGETFOCUS;
pFact->aInfo = pCW->aInfo;
return;
}
}
}
}
}
SfxSplitWindow* SfxWorkWindow::GetSplitWindow_Impl( SfxChildAlignment eAlign )
{
switch ( eAlign )
{
case SFX_ALIGN_TOP:
return pSplit[2];
break;
case SFX_ALIGN_BOTTOM:
return pSplit[3];
break;
case SFX_ALIGN_LEFT:
return pSplit[0];
break;
case SFX_ALIGN_RIGHT:
return pSplit[1];
break;
default:
return 0;
break;
}
}
void SfxWorkWindow::MakeChildsVisible_Impl( BOOL bVis )
{
if ( pParent )
pParent->MakeChildsVisible_Impl( bVis );
bAllChildsVisible = bVis;
if ( bVis )
{
if ( !bSorted )
Sort_Impl();
for ( USHORT n=0; n<aSortedList.Count(); ++n )
{
SfxChild_Impl* pCli = (*pChilds)[aSortedList[n]];
if ( pCli->eAlign == SFX_ALIGN_NOALIGNMENT || IsDockingAllowed() )
pCli->nVisible |= CHILD_ACTIVE;
}
}
else
{
if ( !bSorted )
Sort_Impl();
for ( USHORT n=0; n<aSortedList.Count(); ++n )
{
SfxChild_Impl* pCli = (*pChilds)[aSortedList[n]];
pCli->nVisible &= ~CHILD_ACTIVE;
}
}
}
BOOL SfxWorkWindow::IsAutoHideMode( const SfxSplitWindow *pSplitWin )
{
for ( USHORT n=0; n<SFX_SPLITWINDOWS_MAX; n++ )
{
if ( pSplit[n] != pSplitWin && pSplit[n]->IsAutoHide( TRUE ) )
return TRUE;
}
return FALSE;
}
void SfxWorkWindow::EndAutoShow_Impl()
{
if ( pParent )
pParent->EndAutoShow_Impl();
for ( USHORT n=0; n<SFX_SPLITWINDOWS_MAX; n++ )
{
SfxSplitWindow *p = pSplit[n];
if ( p && p->IsAutoHide() )
p->FadeOut();
}
}
void SfxWorkWindow::ArrangeAutoHideWindows( SfxSplitWindow *pActSplitWin )
{
if ( pParent )
pParent->ArrangeAutoHideWindows( pActSplitWin );
Rectangle aArea( aClientArea );
for ( USHORT n=0; n<SFX_SPLITWINDOWS_MAX; n++ )
{
// Es werden entweder Dummyfenster oder Fenster im AutoShow-Modus
// ( nicht gepinned, FadeIn ) behandelt.
// Nur das "ubergebene Fenster darf unsichtbar sein, denn vielleicht
// soll daf"ur gerade die Gr"o\se berechnet werden, bevor es angezeigt
// wird.
SfxSplitWindow* pSplitWin = pSplit[n];
BOOL bDummyWindow = !pSplitWin->IsFadeIn();
Window *pDummy = pSplitWin->GetSplitWindow();
Window *pWin = bDummyWindow ? pDummy : pSplitWin;
if ( pSplitWin->IsPinned() && !bDummyWindow || !pWin->IsVisible() && pActSplitWin != pSplitWin )
continue;
// Breite und Position des Dummy-Fensters als Ausgangspunkt
Size aSize = pDummy->GetSizePixel();
Point aPos = pDummy->GetPosPixel();
switch ( n )
{
case ( 0 ) :
{
// Linkes SplitWindow
// Breite vom Fenster selbst holen, wenn nicht das DummyWindow
if ( !bDummyWindow )
aSize.Width() = pSplitWin->GetSizePixel().Width();
// Wenn links ein Window sichtbar ist, beginnt der freie
// Bereich rechts davon bzw. bei der Client area
long nLeft = aPos.X() + aSize.Width();
if ( nLeft > aArea.Left() )
aArea.Left() = nLeft;
break;
}
case ( 1 ) :
{
// Rechtes SplitWindow
// Position um Differenz der Breiten korrigieren
aPos.X() += aSize.Width();
// Breite vom Fenster selbst holen, wenn nicht das DummyWindow
if ( !bDummyWindow )
aSize.Width() = pSplitWin->GetSizePixel().Width();
aPos.X() -= aSize.Width();
// Wenn links schon ein Fenster aufgeklappt ist, darf
// das rechte nicht dar"uber gehen
if ( aPos.X() < aArea.Left() )
{
aPos.X() = aArea.Left();
aSize.Width() = aArea.GetWidth();
}
// Wenn rechts ein Window sichtbar ist, endet der freie
// Bereich links davon bzw. bei der Client area
long nRight = aPos.X();
if ( nRight < aArea.Right() )
aArea.Right() = nRight;
break;
}
case ( 2 ) :
{
// Oberes SplitWindow
// H"ohe vom Fenster selbst holen, wenn nicht das DummyWindow
if ( !bDummyWindow )
aSize.Height() = pSplitWin->GetSizePixel().Height();
// Breite anpassen, je nachdem ob links oder rechts
// schon ein Fenster aufgeklappt ist
aPos.X() = aArea.Left();
aSize.Width() = aArea.GetWidth();
// Wenn oben ein Window sichtbar ist, beginnt der freie
// Bereich darunter bzw. bei der Client Area
long nTop = aPos.Y() + aSize.Height();
if ( nTop > aArea.Top() )
aArea.Top() = nTop;
break;
}
case ( 3 ) :
{
// Das untere SplitWindow
// Position um Differenz der H"ohen korrigieren
aPos.Y() += aSize.Height();
// H"ohe vom Fenster selbst holen, wenn nicht das DummmyWindow
if ( !bDummyWindow )
aSize.Height() = pSplitWin->GetSizePixel().Height();
aPos.Y() -= aSize.Height();
// Breite anpassen, je nachdem ob links oder rechts
// schon ein Fenster aufgeklappt ist
aPos.X() = aArea.Left();
aSize.Width() = aArea.GetWidth();
// Wenn oben schon ein Fenster aufgeklappt ist, darf
// das untere nicht dar"uber gehen
if ( aPos.Y() < aArea.Top() )
{
aPos.Y() = aArea.Top();
aSize.Height() = aArea.GetHeight();
}
break;
}
}
if ( !bDummyWindow )
// Das FadeIn-Window ist ein Float, dessen Koordinaten in
// Screenkoordinaten gesetzt werden
pSplitWin->SetPosSizePixel( pWorkWin->OutputToScreenPixel(aPos), aSize );
else
// Das angedockte DummyWindow
pDummy->SetPosSizePixel( aPos, aSize );
}
}
Rectangle SfxWorkWindow::GetFreeArea( BOOL bAutoHide ) const
{
if ( bAutoHide )
{
Rectangle aArea( aClientArea );
for ( USHORT n=0; n<SFX_SPLITWINDOWS_MAX; n++ )
{
if ( pSplit[n]->IsPinned() || !pSplit[n]->IsVisible() )
continue;
Size aSize = pSplit[n]->GetSizePixel();
switch ( n )
{
case ( 0 ) :
aArea.Left() += aSize.Width();
break;
case ( 1 ) :
aArea.Right() -= aSize.Width();
break;
case ( 2 ) :
aArea.Top() += aSize.Height();
break;
case ( 3 ) :
aArea.Bottom() -= aSize.Height();
break;
}
}
return aArea;
}
else
return aClientArea;
}
SfxChildWinController_Impl::SfxChildWinController_Impl( USHORT nId, SfxWorkWindow *pWork )
: SfxControllerItem( nId, pWork->GetBindings() )
, pWorkwin( pWork )
{}
::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XDispatch > SfxWorkWindow::CreateDispatch( const String& )
{
return ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XDispatch >();
}
void SfxChildWinController_Impl::StateChanged( USHORT nSID, SfxItemState eState,
const SfxPoolItem* pState )
{
pWorkwin->DisableChildWindow_Impl( nSID, eState == SFX_ITEM_DISABLED );
}
void SfxWorkWindow::DisableChildWindow_Impl( USHORT nId, BOOL bDisable )
{
USHORT nCount = pChildWins->Count();
USHORT n;
for (n=0; n<nCount; n++)
if ((*pChildWins)[n]->nSaveId == nId)
break;
if ( n<nCount && (*pChildWins)[n]->bDisabled != bDisable )
{
(*pChildWins)[n]->bDisabled = bDisable;
UpdateChildWindows_Impl();
ArrangeChilds_Impl();
ShowChilds_Impl();
}
}
void SfxWorkWindow::SetActiveChild_Impl( Window *pChild )
{
pActiveChild = pChild;
}
Window* SfxWorkWindow::GetActiveChild_Impl()
{
return pActiveChild;
}
BOOL SfxWorkWindow::ActivateNextChild_Impl( BOOL bForward )
{
// Alle Kinder gem"a\s Liste sortieren
SvUShorts aList;
USHORT i;
for (i=SFX_OBJECTBAR_MAX; i<pChilds->Count(); i++)
{
SfxChild_Impl *pCli = (*pChilds)[i];
if ( pCli && pCli->bCanGetFocus && pCli->pWin )
{
USHORT k;
for (k=0; k<aList.Count(); k++)
if ( ChildTravelValue((*pChilds)[aList[k]]->eAlign) > ChildTravelValue(pCli->eAlign) )
break;
aList.Insert(i,k);
}
}
// Wenn der Focus in der Task liegt, ist pActiveChild zu ignorieren
SfxFrame *pTask = SfxViewFrame::Current()->GetFrame();
BOOL bTaskActive = pTask->GetWindow().HasChildPathFocus();
// F"ur das Taskfenster einen Dummy-Eintrag in die Liste
USHORT nDummy =0xFFFF;
USHORT nTopValue = ChildTravelValue( SFX_ALIGN_LOWESTTOP );
for ( i=0; i<aList.Count(); i++ )
{
SfxChild_Impl* pCli = (*pChilds)[aList[i]];
if ( pCli->pWin && ChildTravelValue( pCli->eAlign ) > nTopValue )
break;
}
aList.Insert( nDummy, i );
USHORT n = bForward ? 0 : aList.Count()-1;
if ( bTaskActive )
n = i;
SfxChild_Impl *pAct=NULL;
if ( pActiveChild && !bTaskActive )
{
// Das aktive Fenster suchen
for ( n=0; n<aList.Count(); n++ )
{
if ( aList[n] == nDummy )
continue;
SfxChild_Impl* pCli = (*pChilds)[aList[n]];
if ( pCli && pCli->pWin && ( pCli->pWin == pActiveChild || !pActiveChild ) )
{
pAct = pCli;
break;
}
}
}
if ( pAct )
{
for ( USHORT i=0; i<SFX_SPLITWINDOWS_MAX; i++ )
{
// Eventuell ist pAct ein Splitwindow
SfxSplitWindow *p = pSplit[i];
if ( pAct->pWin == p )
{
if( p->ActivateNextChild_Impl( bForward ) )
return TRUE;
break;
}
}
// pAct ist ein direktes ChildWindow
// mit dem Nachfolger bzw. Vorg"anger des aktiven Fensters weitermachen
if ( bForward )
n = n+1<aList.Count() ? n+1 : 0;
else
n = n>0 ? n-1 : aList.Count() - 1;
}
USHORT nStart = n;
for( ;; )
{
if ( aList[n] == nDummy )
{
// Das n"achste Fenster ist das Taskfenster
SfxWorkWindow* pTaskWin = pTask->GetWorkWindow_Impl();
if ( pActiveChild && !bTaskActive )
pTaskWin->pActiveChild = NULL;
if ( pTaskWin->ActivateNextChild_Impl( bForward ) )
return TRUE;
}
else
{
SfxChild_Impl* pCli = (*pChilds)[aList[n]];
if ( pCli == pAct )
// Alle durchgesehen
break;
else if ( pCli->pWin )
{
SfxChild_Impl* pNext = pCli;
for ( USHORT n=0; n<SFX_SPLITWINDOWS_MAX; n++ )
{
// Eventuell ist pNext ein Splitwindow
SfxSplitWindow *p = pSplit[n];
if ( pNext->pWin == p )
{
// Das erste/letzte Fenster dort aktivieren
p->SetActiveWindow_Impl( NULL );
pNext = NULL;
if( p->ActivateNextChild_Impl( bForward ) )
return TRUE;
break;
}
}
if ( pNext )
{
pNext->pWin->GrabFocus();
pActiveChild = pNext->pWin;
return TRUE;
}
}
}
if ( bForward )
n = n+1<aList.Count() ? n+1 : 0;
else
n = n>0 ? n-1 : aList.Count() - 1;
if ( n == nStart )
// Alle durchgesehen
break;
}
return FALSE;
}
/*
BOOL SfxTaskWorkWin_Impl::ActivateNextChild_Impl( BOOL bForward )
{
// Alle Kinder gem"a\s Liste sortieren
SvUShorts aList;
USHORT i;
for (i=SFX_OBJECTBAR_MAX; i<pChilds->Count(); i++)
{
SfxChild_Impl *pCli = (*pChilds)[i];
if ( pCli && pCli->bCanGetFocus && pCli->pWin )
{
USHORT k;
for (k=0; k<aList.Count(); k++)
if ( ChildTravelValue((*pChilds)[aList[k]]->eAlign) > ChildTravelValue(pCli->eAlign) )
break;
aList.Insert(i,k);
}
}
BOOL bFrameActive = pTask->GetActiveFrame()->GetWindow().HasChildPathFocus();
// F"ur das Taskfenster einen Dummy-Eintrag in die Liste
USHORT nDummy =0xFFFF;
USHORT nTopValue = ChildTravelValue( SFX_ALIGN_LOWESTTOP );
for ( i=0; i<aList.Count(); i++ )
{
SfxChild_Impl* pCli = (*pChilds)[aList[i]];
if ( pCli->pWin && ChildTravelValue( pCli->eAlign ) > nTopValue )
break;
}
aList.Insert( nDummy, i );
// Index des aktiven Fensters
USHORT n = bForward ? 0 : aList.Count()-1;
if ( bFrameActive )
n = i;
SfxChild_Impl *pAct=NULL;
if ( pActiveChild && !bFrameActive )
{
// Das aktive Fenster suchen
for ( n=0; n<aList.Count(); n++ )
{
if ( aList[n] == nDummy )
continue;
SfxChild_Impl* pCli = (*pChilds)[aList[n]];
if ( pCli && pCli->pWin && ( pCli->pWin == pActiveChild || !pActiveChild ) )
{
pAct = pCli;
break;
}
}
}
if ( pAct )
{
for ( USHORT i=0; i<SFX_SPLITWINDOWS_MAX; i++ )
{
// Eventuell ist pAct ein Splitwindow
SfxSplitWindow *p = pSplit[i];
if ( pAct->pWin == p )
{
if( p->ActivateNextChild_Impl( bForward ) )
return TRUE;
break;
}
}
}
if ( pAct || bFrameActive )
{
// mit dem Nachfolger bzw. Vorg"anger des aktiven Fensters weitermachen
if ( bForward )
{
n = n+1;
if ( n == aList.Count() )
return FALSE;
}
else
{
if ( n == 0 )
return FALSE;
n = n-1;
}
}
for( ;; )
{
if ( aList[n] == nDummy )
{
SfxFrame *pFrame = pTask->GetFrame_Impl( bForward ? 0 : ( pTask->GetFrameCount_Impl() - 1 ) );
if ( !pFrame->ActivateNextChildWindow_Impl( bForward ) )
pFrame->GetFrameInterface()->activate();
return TRUE;
}
else
{
SfxChild_Impl* pCli = (*pChilds)[aList[n]];
if ( pCli == pAct )
// Alle durchgesehen
break;
else if ( pCli->pWin )
{
SfxChild_Impl* pNext = pCli;
for ( USHORT n=0; n<SFX_SPLITWINDOWS_MAX; n++ )
{
// Eventuell ist pNext ein Splitwindow
SfxSplitWindow *p = pSplit[n];
if ( pNext->pWin == p )
{
// Das erste/letzte Fenster dort aktivieren
p->SetActiveWindow_Impl( NULL );
pNext = NULL;
if( p->ActivateNextChild_Impl( bForward ) )
return TRUE;
break;
}
}
if ( pNext )
{
pNext->pWin->GrabFocus();
pActiveChild = pNext->pWin;
return TRUE;
}
}
}
if ( bForward )
{
n = n+1;
if ( n == aList.Count() )
break;
}
else
{
if ( n == 0 )
break;
n = n-1;
}
}
return FALSE;
}
*/
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