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* or more contributor license agreements. See the NOTICE file
* distributed with this work for additional information
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* to you under the Apache License, Version 2.0 (the
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* Unless required by applicable law or agreed to in writing,
* software distributed under the License is distributed on an
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* KIND, either express or implied. See the License for the
* specific language governing permissions and limitations
* under the License.
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// MARKER(update_precomp.py): autogen include statement, do not remove
#include "precompiled_sfx2.hxx"
#include <svl/stritem.hxx>
#ifndef GCC
#endif
#include <com/sun/star/util/URL.hpp>
#include <com/sun/star/util/XURLTransformer.hpp>
#include <com/sun/star/frame/XController.hpp>
#include <com/sun/star/lang/XUnoTunnel.hpp>
#include <com/sun/star/frame/status/ItemStatus.hpp>
#include <com/sun/star/frame/status/ItemState.hpp>
#include <com/sun/star/awt/MouseButton.hpp>
#include <vcl/status.hxx>
#include <sfx2/app.hxx>
#include "sfx2/stbitem.hxx"
#include "sfxtypes.hxx"
#include <sfx2/msg.hxx>
#include "arrdecl.hxx"
#include <sfx2/bindings.hxx>
#include <sfx2/msgpool.hxx>
#include <sfx2/module.hxx>
#include <sfx2/dispatch.hxx>
#include <sfx2/unoctitm.hxx>
#include <sfx2/objsh.hxx>
#include <sfx2/sfx.hrc>
#include <comphelper/processfactory.hxx>
#include <svl/eitem.hxx>
#include <svl/stritem.hxx>
#include <svl/intitem.hxx>
#ifndef _TOOLKIT_HELPER_VCLUNOHELPER_HXX_
#include <toolkit/unohlp.hxx>
#endif
#include <toolkit/helper/convert.hxx>
using namespace ::com::sun::star;
//--------------------------------------------------------------------
sal_uInt16 SfxStatusBarControl::convertAwtToVCLMouseButtons( sal_Int16 nAwtMouseButtons )
{
sal_uInt16 nVCLMouseButtons( 0 );
if ( nAwtMouseButtons & awt::MouseButton::LEFT )
nVCLMouseButtons |= MOUSE_LEFT;
if ( nAwtMouseButtons & awt::MouseButton::RIGHT )
nVCLMouseButtons |= MOUSE_RIGHT;
if ( nAwtMouseButtons & awt::MouseButton::MIDDLE )
nVCLMouseButtons |= MOUSE_MIDDLE;
return nVCLMouseButtons;
}
//--------------------------------------------------------------------
svt::StatusbarController* SAL_CALL SfxStatusBarControllerFactory(
const uno::Reference< frame::XFrame >& rFrame,
StatusBar* pStatusBar,
unsigned short nID,
const ::rtl::OUString& aCommandURL )
{
::vos::OGuard aGuard( Application::GetSolarMutex() );
util::URL aTargetURL;
aTargetURL.Complete = aCommandURL;
uno::Reference < util::XURLTransformer > xTrans( ::comphelper::getProcessServiceFactory()->createInstance(
rtl::OUString::createFromAscii( "com.sun.star.util.URLTransformer" )), uno::UNO_QUERY );
xTrans->parseStrict( aTargetURL );
SfxObjectShell* pObjShell = NULL;
uno::Reference < frame::XController > xController;
uno::Reference < frame::XModel > xModel;
if ( rFrame.is() )
{
xController = rFrame->getController();
if ( xController.is() )
xModel = xController->getModel();
}
if ( xModel.is() )
{
// Get tunnel from model to retrieve the SfxObjectShell pointer from it
::com::sun::star::uno::Reference < ::com::sun::star::lang::XUnoTunnel > xObj( xModel, uno::UNO_QUERY );
::com::sun::star::uno::Sequence < sal_Int8 > aSeq = SvGlobalName( SFX_GLOBAL_CLASSID ).GetByteSequence();
if ( xObj.is() )
{
sal_Int64 nHandle = xObj->getSomething( aSeq );
if ( nHandle )
pObjShell = reinterpret_cast< SfxObjectShell* >( sal::static_int_cast< sal_IntPtr >( nHandle ));
}
}
SfxModule* pModule = pObjShell ? pObjShell->GetModule() : NULL;
SfxSlotPool* pSlotPool = 0;
if ( pModule )
pSlotPool = pModule->GetSlotPool();
else
pSlotPool = &(SfxSlotPool::GetSlotPool( NULL ));
const SfxSlot* pSlot = pSlotPool->GetUnoSlot( aTargetURL.Path );
if ( pSlot )
{
sal_uInt16 nSlotId = pSlot->GetSlotId();
if ( nSlotId > 0 )
{
rtl::OString aCmd(".uno:");
aCmd += pSlot->GetUnoName();
pStatusBar->SetHelpId( nSlotId, aCmd );
return SfxStatusBarControl::CreateControl( nSlotId, nID, pStatusBar, pModule );
}
}
return NULL;
}
//--------------------------------------------------------------------
SfxStatusBarControl::SfxStatusBarControl
(
sal_uInt16 nSlotID, /* Slot-Id, mit der diese Instanz
verbunden wird. Wurde bei der
Registrierung eine Slot-Id != 0
angegeben, ist dies immer die dort
angegebene. */
sal_uInt16 nCtrlID, /* ID of this controller in the status bar */
StatusBar& rBar /* Referenz auf die StatusBar, f"ur die
dieses Control erzeugt wurde. */
)
/* [Beschreibung]
Konstruktor der Klasse SfxStatusBarControl. Die Subclasses werden
bei Bedarf per Factory vom SFx erzeugt.
Instanzen dieser Basisklasse werden f"ur alle StatusBar-Felder
erzeugt, f"ur die keine speziellen registriert wurden.
*/
: svt::StatusbarController(),
nSlotId( nSlotID ),
nId( nCtrlID ),
pBar( &rBar )
{
}
//--------------------------------------------------------------------
SfxStatusBarControl::~SfxStatusBarControl()
/* [Beschreibung]
Destruktor der Klasse SfxStatusBarControl. Die Instanzen dieser
Klasse und deren Subklassen werden vom SFx zerst"ort.
*/
{}
//--------------------------------------------------------------------
// XInterface
uno::Any SAL_CALL SfxStatusBarControl::queryInterface( const uno::Type & rType )
throw( uno::RuntimeException)
{
return svt::StatusbarController::queryInterface( rType );
}
void SAL_CALL SfxStatusBarControl::acquire() throw()
{
OWeakObject::acquire();
}
void SAL_CALL SfxStatusBarControl::release() throw()
{
OWeakObject::release();
}
//--------------------------------------------------------------------
// XEventListener
void SAL_CALL SfxStatusBarControl::disposing( const lang::EventObject& aEvent )
throw( uno::RuntimeException )
{
svt::StatusbarController::disposing( aEvent );
}
//--------------------------------------------------------------------
// XComponent
void SAL_CALL SfxStatusBarControl::dispose()
throw (uno::RuntimeException)
{
svt::StatusbarController::dispose();
}
//--------------------------------------------------------------------
// XStatusListener
void SAL_CALL SfxStatusBarControl::statusChanged( const frame::FeatureStateEvent& rEvent )
throw ( ::com::sun::star::uno::RuntimeException )
{
SfxViewFrame* pViewFrame = NULL;
uno::Reference < frame::XController > xController;
::vos::OGuard aGuard( Application::GetSolarMutex() );
if ( m_xFrame.is() )
xController = m_xFrame->getController();
uno::Reference < frame::XDispatchProvider > xProvider( xController, uno::UNO_QUERY );
if ( xProvider.is() )
{
uno::Reference < frame::XDispatch > xDisp = xProvider->queryDispatch( rEvent.FeatureURL, ::rtl::OUString(), 0 );
if ( xDisp.is() )
{
uno::Reference< lang::XUnoTunnel > xTunnel( xDisp, uno::UNO_QUERY );
SfxOfficeDispatch* pDisp = NULL;
if ( xTunnel.is() )
{
sal_Int64 nImplementation = xTunnel->getSomething(SfxOfficeDispatch::impl_getStaticIdentifier());
pDisp = reinterpret_cast< SfxOfficeDispatch* >(sal::static_int_cast< sal_IntPtr >( nImplementation ));
}
if ( pDisp )
pViewFrame = pDisp->GetDispatcher_Impl()->GetFrame();
}
}
sal_uInt16 nSlotID = 0;
SfxSlotPool& rPool = SfxSlotPool::GetSlotPool( pViewFrame );
const SfxSlot* pSlot = rPool.GetUnoSlot( rEvent.FeatureURL.Path );
if ( pSlot )
nSlotID = pSlot->GetSlotId();
if ( nSlotID > 0 )
{
if ( rEvent.Requery )
svt::StatusbarController::statusChanged( rEvent );
else
{
SfxItemState eState = SFX_ITEM_DISABLED;
SfxPoolItem* pItem = NULL;
if ( rEvent.IsEnabled )
{
eState = SFX_ITEM_AVAILABLE;
uno::Type pType = rEvent.State.getValueType();
if ( pType == ::getVoidCppuType() )
{
pItem = new SfxVoidItem( nSlotID );
eState = SFX_ITEM_UNKNOWN;
}
else if ( pType == ::getBooleanCppuType() )
{
sal_Bool bTemp = 0;
rEvent.State >>= bTemp ;
pItem = new SfxBoolItem( nSlotID, bTemp );
}
else if ( pType == ::getCppuType((const sal_uInt16*)0) )
{
sal_uInt16 nTemp = 0;
rEvent.State >>= nTemp ;
pItem = new SfxUInt16Item( nSlotID, nTemp );
}
else if ( pType == ::getCppuType((const sal_uInt32*)0) )
{
sal_uInt32 nTemp = 0;
rEvent.State >>= nTemp ;
pItem = new SfxUInt32Item( nSlotID, nTemp );
}
else if ( pType == ::getCppuType((const ::rtl::OUString*)0) )
{
::rtl::OUString sTemp ;
rEvent.State >>= sTemp ;
pItem = new SfxStringItem( nSlotID, sTemp );
}
else if ( pType == ::getCppuType((const ::com::sun::star::frame::status::ItemStatus*)0) )
{
frame::status::ItemStatus aItemStatus;
rEvent.State >>= aItemStatus;
eState = aItemStatus.State;
pItem = new SfxVoidItem( nSlotID );
}
else
{
if ( pSlot )
pItem = pSlot->GetType()->CreateItem();
if ( pItem )
{
pItem->SetWhich( nSlotID );
pItem->PutValue( rEvent.State );
}
else
pItem = new SfxVoidItem( nSlotID );
}
}
StateChanged( nSlotID, eState, pItem );
delete pItem;
}
}
}
//--------------------------------------------------------------------
// XStatusbarController
::sal_Bool SAL_CALL SfxStatusBarControl::mouseButtonDown(
const awt::MouseEvent& rMouseEvent )
throw ( uno::RuntimeException )
{
::vos::OGuard aGuard( Application::GetSolarMutex() );
::Point aPos( rMouseEvent.X, rMouseEvent.Y );
::MouseEvent aMouseEvent( aPos,
(sal_uInt16)rMouseEvent.ClickCount,
0,
convertAwtToVCLMouseButtons( rMouseEvent.Buttons ),
0 );
return MouseButtonDown( aMouseEvent );
}
//--------------------------------------------------------------------
::sal_Bool SAL_CALL SfxStatusBarControl::mouseMove(
const awt::MouseEvent& rMouseEvent )
throw (uno::RuntimeException)
{
::vos::OGuard aGuard( Application::GetSolarMutex() );
::Point aPos( rMouseEvent.X, rMouseEvent.Y );
::MouseEvent aMouseEvent( aPos,
(sal_uInt16)rMouseEvent.ClickCount,
0,
convertAwtToVCLMouseButtons( rMouseEvent.Buttons ),
0 );
return MouseMove( aMouseEvent );
}
//--------------------------------------------------------------------
::sal_Bool SAL_CALL SfxStatusBarControl::mouseButtonUp(
const ::awt::MouseEvent& rMouseEvent )
throw ( uno::RuntimeException )
{
::vos::OGuard aGuard( Application::GetSolarMutex() );
::Point aPos( rMouseEvent.X, rMouseEvent.Y );
::MouseEvent aMouseEvent( aPos,
(sal_uInt16)rMouseEvent.ClickCount,
0,
convertAwtToVCLMouseButtons( rMouseEvent.Buttons ),
0 );
return MouseButtonUp( aMouseEvent );
}
//--------------------------------------------------------------------
void SAL_CALL SfxStatusBarControl::command(
const awt::Point& rPos,
::sal_Int32 nCommand,
::sal_Bool /*bMouseEvent*/,
const ::com::sun::star::uno::Any& /*aData*/ )
throw (::com::sun::star::uno::RuntimeException)
{
::vos::OGuard aGuard( Application::GetSolarMutex() );
::Point aPos( rPos.X, rPos.Y );
CommandEvent aCmdEvent( aPos, (sal_uInt16)nCommand, sal_True, NULL );
Command( aCmdEvent );
}
//--------------------------------------------------------------------
void SAL_CALL SfxStatusBarControl::paint(
const uno::Reference< awt::XGraphics >& xGraphics,
const awt::Rectangle& rOutputRectangle,
::sal_Int32 nItemId,
::sal_Int32 nStyle )
throw ( ::uno::RuntimeException )
{
::vos::OGuard aGuard( Application::GetSolarMutex() );
OutputDevice* pOutDev = VCLUnoHelper::GetOutputDevice( xGraphics );;
if ( pOutDev )
{
::Rectangle aRect = VCLRectangle( rOutputRectangle );
UserDrawEvent aUserDrawEvent( pOutDev, aRect, (sal_uInt16)nItemId, (sal_uInt16)nStyle );
Paint( aUserDrawEvent );
}
}
//--------------------------------------------------------------------
void SAL_CALL SfxStatusBarControl::click()
throw ( uno::RuntimeException )
{
::vos::OGuard aGuard( Application::GetSolarMutex() );
Click();
}
//--------------------------------------------------------------------
void SAL_CALL SfxStatusBarControl::doubleClick()
throw ( uno::RuntimeException )
{
::vos::OGuard aGuard( Application::GetSolarMutex() );
DoubleClick();
}
//--------------------------------------------------------------------
// old sfx2 interface
//--------------------------------------------------------------------
void SfxStatusBarControl::StateChanged
(
sal_uInt16 nSID,
SfxItemState eState,
const SfxPoolItem* pState /* Zeiger auf ein SfxPoolItem, welches nur
innerhalb dieses Methodenaufrufs g"ultig
ist. Es kann ein 0-Pointer, ein Pointer
auf ein SfxVoidItem oder auf den Typ, f"ur
den die Subclass von SfxStatusBarControl
registriert ist vorkommen. */
)
/* [Beschreibung]
Die Basisimplementation versteht Items vom Type SfxStringItem, bei
denen der Text in das Status-Zeilen-Feld eingetragen wird und
SfxVoidItem, bei denen das Feld geleert wird. Die Basisimplementierng
sollte in "uberladenen Methoden nicht gerufen werden.
*/
{
DBG_MEMTEST();
DBG_ASSERT( pBar != 0, "setting state to dangling StatusBar" );
const SfxStringItem* pStr = PTR_CAST( SfxStringItem, pState );
if ( eState == SFX_ITEM_AVAILABLE && pStr )
pBar->SetItemText( nSID, pStr->GetValue() );
else
{
DBG_ASSERT( eState != SFX_ITEM_AVAILABLE || pState->ISA(SfxVoidItem),
"wrong SfxPoolItem subclass in SfxStatusBarControl" );
pBar->SetItemText( nSID, String() );
}
}
//--------------------------------------------------------------------
sal_Bool SfxStatusBarControl::MouseButtonDown( const MouseEvent & )
/* [Beschreibung]
Diese virtuelle Methode ist eine Weiterleitung des Events
MouseButtonDown() der StatusBar, falls die Maus-Position innerhalb
des Bereichs des betreffenden Items ist, oder die Maus von diesem
Control mit <SfxStatusBarControl::CaptureMouse()> gecaptured wurde.
Die Defaultimplementierung ist leer und gibt FALSE zur"uck.
[Rueckgabewert]
sal_Bool TRUE
das Event wurde bearbeitet und soll nicht an
die StatusBar weitergeleitet werden
FALSE
das Event wurde nicht bearbeitet und soll an
die StatusBar weitergeleitet werden
*/
{
return sal_False;
}
//--------------------------------------------------------------------
sal_Bool SfxStatusBarControl::MouseMove( const MouseEvent & )
/* [Beschreibung]
Diese virtuelle Methode ist eine Weiterleitung des Events
MouseMove() der StatusBar, falls die Maus-Position innerhalb
des Bereichs des betreffenden Items ist, oder die Maus von diesem
Control mit <SfxStatusBarControl::CaptureMouse()> gecaptured wurde.
Die Defaultimplementierung ist leer und gibt FALSE zur"uck.
[Rueckgabewert]
sal_Bool TRUE
das Event wurde bearbeitet und soll nicht an
die StatusBar weitergeleitet werden
FALSE
das Event wurde nicht bearbeitet und soll an
die StatusBar weitergeleitet werden
*/
{
return sal_False;
}
//--------------------------------------------------------------------
sal_Bool SfxStatusBarControl::MouseButtonUp( const MouseEvent & )
/* [Beschreibung]
Diese virtuelle Methode ist eine Weiterleitung des Events
MouseButtonUp() der StatusBar, falls die Maus-Position innerhalb
des Bereichs des betreffenden Items ist, oder die Maus von diesem
Control mit <SfxStatusBarControl::CaptureMouse()> gecaptured wurde.
Die Defaultimplementierung ist leer und gibt FALSE zur"uck.
[Rueckgabewert]
sal_Bool TRUE
das Event wurde bearbeitet und soll nicht an
die StatusBar weitergeleitet werden
FALSE
das Event wurde nicht bearbeitet und soll an
die StatusBar weitergeleitet werden
*/
{
return sal_False;
}
//--------------------------------------------------------------------
void SfxStatusBarControl::Command( const CommandEvent& )
/* [Beschreibung]
Diese virtuelle Methode wird gerufen, wenn f"ur dieses SfxStatusBarControl
ein CommandEvent f"ur erkannt wurde.
Die Defaultimplementierung ist leer.
*/
{
}
//--------------------------------------------------------------------
void SfxStatusBarControl::Click()
/* [Beschreibung]
Diese virtuelle Methode wird gerufen, wenn der Anwender mit der Maus
in das zu diesem Control geh"orige Feld der Statuszeile klickt.
Die Defaultimplementierung ist leer.
*/
{
}
//--------------------------------------------------------------------
void SfxStatusBarControl::DoubleClick()
/* [Beschreibung]
Diese virtuelle Methode wird gerufen, wenn der Anwender mit der Maus
in das zu diesem Control geh"orige Feld der Statuszeile doppel-klickt.
*/
{
::com::sun::star::uno::Sequence< ::com::sun::star::beans::PropertyValue > aArgs;
execute( aArgs );
}
//--------------------------------------------------------------------
void SfxStatusBarControl::Paint
(
const UserDrawEvent& /* Referenz auf einen UserDrawEvent */
)
/* [Beschreibung]
Diese virtuelle Methode wird gerufen, falls das betreffende Feld
mit SIB_USERDRAW gekennzeichnet ist, um den Inhalt zu zeichnen.
Die Ausgabe mu"s auf dem in durch rUDEvt.GetDevice() erh"altlichen
OutputDevice innerhalb des durch rUDEvt.GetRect() angegebenenen
Rechtecks erfolgen.
Die Defaultimplementierung ist leer.
*/
{
}
//--------------------------------------------------------------------
void SfxStatusBarControl::CaptureMouse()
{
}
//--------------------------------------------------------------------
void SfxStatusBarControl::ReleaseMouse()
{
}
//--------------------------------------------------------------------
SfxStatusBarControl* SfxStatusBarControl::CreateControl
(
sal_uInt16 nSlotID,
sal_uInt16 nStbId,
StatusBar* pBar,
SfxModule* pMod
)
{
::vos::OGuard aGuard( Application::GetSolarMutex() );
SfxApplication *pApp = SFX_APP();
SfxSlotPool *pSlotPool;
if ( pMod )
pSlotPool = pMod->GetSlotPool();
else
pSlotPool = &SfxSlotPool::GetSlotPool();
TypeId aSlotType = pSlotPool->GetSlotType(nSlotID);
if ( aSlotType )
{
if ( pMod )
{
SfxStbCtrlFactArr_Impl *pFactories = pMod->GetStbCtrlFactories_Impl();
if ( pFactories )
{
SfxStbCtrlFactArr_Impl &rFactories = *pFactories;
for ( sal_uInt16 nFactory = 0; nFactory < rFactories.Count(); ++nFactory )
if ( rFactories[nFactory]->nTypeId == aSlotType &&
( ( rFactories[nFactory]->nSlotId == 0 ) ||
( rFactories[nFactory]->nSlotId == nSlotID) ) )
return rFactories[nFactory]->pCtor( nSlotID, nStbId, *pBar );
}
}
SfxStbCtrlFactArr_Impl &rFactories = pApp->GetStbCtrlFactories_Impl();
for ( sal_uInt16 nFactory = 0; nFactory < rFactories.Count(); ++nFactory )
if ( rFactories[nFactory]->nTypeId == aSlotType &&
( ( rFactories[nFactory]->nSlotId == 0 ) ||
( rFactories[nFactory]->nSlotId == nSlotID) ) )
return rFactories[nFactory]->pCtor( nSlotID, nStbId, *pBar );
}
return NULL;
}
//--------------------------------------------------------------------
void SfxStatusBarControl::RegisterStatusBarControl(SfxModule* pMod, SfxStbCtrlFactory* pFact)
{
SFX_APP()->RegisterStatusBarControl_Impl( pMod, pFact );
}
//--------------------------------------------------------------------
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