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author | Eric Biggers <ebiggers@google.com> | 2018-11-16 17:26:25 -0800 |
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committer | Herbert Xu <herbert@gondor.apana.org.au> | 2018-11-20 14:26:56 +0800 |
commit | 3cc215198eac75cc4130729ddd94a5cdbdb4d300 (patch) | |
tree | 1c1f1c2e8e355f421154ca364853665891fa89a8 /arch/arm/crypto/chacha-neon-core.S | |
parent | d97a94309d764ed907d4281da6246f5d935166f8 (diff) |
crypto: arm/chacha20 - refactor to allow varying number of rounds
In preparation for adding XChaCha12 support, rename/refactor the NEON
implementation of ChaCha20 to support different numbers of rounds.
Reviewed-by: Ard Biesheuvel <ard.biesheuvel@linaro.org>
Signed-off-by: Eric Biggers <ebiggers@google.com>
Signed-off-by: Herbert Xu <herbert@gondor.apana.org.au>
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-rw-r--r-- | arch/arm/crypto/chacha-neon-core.S | 560 |
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diff --git a/arch/arm/crypto/chacha-neon-core.S b/arch/arm/crypto/chacha-neon-core.S new file mode 100644 index 000000000000..eb22926d4912 --- /dev/null +++ b/arch/arm/crypto/chacha-neon-core.S @@ -0,0 +1,560 @@ +/* + * ChaCha/XChaCha NEON helper functions + * + * Copyright (C) 2016 Linaro, Ltd. <ard.biesheuvel@linaro.org> + * + * This program is free software; you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License version 2 as + * published by the Free Software Foundation. + * + * Based on: + * ChaCha20 256-bit cipher algorithm, RFC7539, x64 SSE3 functions + * + * Copyright (C) 2015 Martin Willi + * + * This program is free software; you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or + * (at your option) any later version. + */ + + /* + * NEON doesn't have a rotate instruction. The alternatives are, more or less: + * + * (a) vshl.u32 + vsri.u32 (needs temporary register) + * (b) vshl.u32 + vshr.u32 + vorr (needs temporary register) + * (c) vrev32.16 (16-bit rotations only) + * (d) vtbl.8 + vtbl.8 (multiple of 8 bits rotations only, + * needs index vector) + * + * ChaCha has 16, 12, 8, and 7-bit rotations. For the 12 and 7-bit rotations, + * the only choices are (a) and (b). We use (a) since it takes two-thirds the + * cycles of (b) on both Cortex-A7 and Cortex-A53. + * + * For the 16-bit rotation, we use vrev32.16 since it's consistently fastest + * and doesn't need a temporary register. + * + * For the 8-bit rotation, we use vtbl.8 + vtbl.8. On Cortex-A7, this sequence + * is twice as fast as (a), even when doing (a) on multiple registers + * simultaneously to eliminate the stall between vshl and vsri. Also, it + * parallelizes better when temporary registers are scarce. + * + * A disadvantage is that on Cortex-A53, the vtbl sequence is the same speed as + * (a), so the need to load the rotation table actually makes the vtbl method + * slightly slower overall on that CPU (~1.3% slower ChaCha20). Still, it + * seems to be a good compromise to get a more significant speed boost on some + * CPUs, e.g. ~4.8% faster ChaCha20 on Cortex-A7. + */ + +#include <linux/linkage.h> + + .text + .fpu neon + .align 5 + +/* + * chacha_permute - permute one block + * + * Permute one 64-byte block where the state matrix is stored in the four NEON + * registers q0-q3. It performs matrix operations on four words in parallel, + * but requires shuffling to rearrange the words after each round. + * + * The round count is given in r3. + * + * Clobbers: r3, ip, q4-q5 + */ +chacha_permute: + + adr ip, .Lrol8_table + vld1.8 {d10}, [ip, :64] + +.Ldoubleround: + // x0 += x1, x3 = rotl32(x3 ^ x0, 16) + vadd.i32 q0, q0, q1 + veor q3, q3, q0 + vrev32.16 q3, q3 + + // x2 += x3, x1 = rotl32(x1 ^ x2, 12) + vadd.i32 q2, q2, q3 + veor q4, q1, q2 + vshl.u32 q1, q4, #12 + vsri.u32 q1, q4, #20 + + // x0 += x1, x3 = rotl32(x3 ^ x0, 8) + vadd.i32 q0, q0, q1 + veor q3, q3, q0 + vtbl.8 d6, {d6}, d10 + vtbl.8 d7, {d7}, d10 + + // x2 += x3, x1 = rotl32(x1 ^ x2, 7) + vadd.i32 q2, q2, q3 + veor q4, q1, q2 + vshl.u32 q1, q4, #7 + vsri.u32 q1, q4, #25 + + // x1 = shuffle32(x1, MASK(0, 3, 2, 1)) + vext.8 q1, q1, q1, #4 + // x2 = shuffle32(x2, MASK(1, 0, 3, 2)) + vext.8 q2, q2, q2, #8 + // x3 = shuffle32(x3, MASK(2, 1, 0, 3)) + vext.8 q3, q3, q3, #12 + + // x0 += x1, x3 = rotl32(x3 ^ x0, 16) + vadd.i32 q0, q0, q1 + veor q3, q3, q0 + vrev32.16 q3, q3 + + // x2 += x3, x1 = rotl32(x1 ^ x2, 12) + vadd.i32 q2, q2, q3 + veor q4, q1, q2 + vshl.u32 q1, q4, #12 + vsri.u32 q1, q4, #20 + + // x0 += x1, x3 = rotl32(x3 ^ x0, 8) + vadd.i32 q0, q0, q1 + veor q3, q3, q0 + vtbl.8 d6, {d6}, d10 + vtbl.8 d7, {d7}, d10 + + // x2 += x3, x1 = rotl32(x1 ^ x2, 7) + vadd.i32 q2, q2, q3 + veor q4, q1, q2 + vshl.u32 q1, q4, #7 + vsri.u32 q1, q4, #25 + + // x1 = shuffle32(x1, MASK(2, 1, 0, 3)) + vext.8 q1, q1, q1, #12 + // x2 = shuffle32(x2, MASK(1, 0, 3, 2)) + vext.8 q2, q2, q2, #8 + // x3 = shuffle32(x3, MASK(0, 3, 2, 1)) + vext.8 q3, q3, q3, #4 + + subs r3, r3, #2 + bne .Ldoubleround + + bx lr +ENDPROC(chacha_permute) + +ENTRY(chacha_block_xor_neon) + // r0: Input state matrix, s + // r1: 1 data block output, o + // r2: 1 data block input, i + // r3: nrounds + push {lr} + + // x0..3 = s0..3 + add ip, r0, #0x20 + vld1.32 {q0-q1}, [r0] + vld1.32 {q2-q3}, [ip] + + vmov q8, q0 + vmov q9, q1 + vmov q10, q2 + vmov q11, q3 + + bl chacha_permute + + add ip, r2, #0x20 + vld1.8 {q4-q5}, [r2] + vld1.8 {q6-q7}, [ip] + + // o0 = i0 ^ (x0 + s0) + vadd.i32 q0, q0, q8 + veor q0, q0, q4 + + // o1 = i1 ^ (x1 + s1) + vadd.i32 q1, q1, q9 + veor q1, q1, q5 + + // o2 = i2 ^ (x2 + s2) + vadd.i32 q2, q2, q10 + veor q2, q2, q6 + + // o3 = i3 ^ (x3 + s3) + vadd.i32 q3, q3, q11 + veor q3, q3, q7 + + add ip, r1, #0x20 + vst1.8 {q0-q1}, [r1] + vst1.8 {q2-q3}, [ip] + + pop {pc} +ENDPROC(chacha_block_xor_neon) + +ENTRY(hchacha_block_neon) + // r0: Input state matrix, s + // r1: output (8 32-bit words) + // r2: nrounds + push {lr} + + vld1.32 {q0-q1}, [r0]! + vld1.32 {q2-q3}, [r0] + + mov r3, r2 + bl chacha_permute + + vst1.32 {q0}, [r1]! + vst1.32 {q3}, [r1] + + pop {pc} +ENDPROC(hchacha_block_neon) + + .align 4 +.Lctrinc: .word 0, 1, 2, 3 +.Lrol8_table: .byte 3, 0, 1, 2, 7, 4, 5, 6 + + .align 5 +ENTRY(chacha_4block_xor_neon) + push {r4-r5} + mov r4, sp // preserve the stack pointer + sub ip, sp, #0x20 // allocate a 32 byte buffer + bic ip, ip, #0x1f // aligned to 32 bytes + mov sp, ip + + // r0: Input state matrix, s + // r1: 4 data blocks output, o + // r2: 4 data blocks input, i + // r3: nrounds + + // + // This function encrypts four consecutive ChaCha blocks by loading + // the state matrix in NEON registers four times. The algorithm performs + // each operation on the corresponding word of each state matrix, hence + // requires no word shuffling. The words are re-interleaved before the + // final addition of the original state and the XORing step. + // + + // x0..15[0-3] = s0..15[0-3] + add ip, r0, #0x20 + vld1.32 {q0-q1}, [r0] + vld1.32 {q2-q3}, [ip] + + adr r5, .Lctrinc + vdup.32 q15, d7[1] + vdup.32 q14, d7[0] + vld1.32 {q4}, [r5, :128] + vdup.32 q13, d6[1] + vdup.32 q12, d6[0] + vdup.32 q11, d5[1] + vdup.32 q10, d5[0] + vadd.u32 q12, q12, q4 // x12 += counter values 0-3 + vdup.32 q9, d4[1] + vdup.32 q8, d4[0] + vdup.32 q7, d3[1] + vdup.32 q6, d3[0] + vdup.32 q5, d2[1] + vdup.32 q4, d2[0] + vdup.32 q3, d1[1] + vdup.32 q2, d1[0] + vdup.32 q1, d0[1] + vdup.32 q0, d0[0] + + adr ip, .Lrol8_table + b 1f + +.Ldoubleround4: + vld1.32 {q8-q9}, [sp, :256] +1: + // x0 += x4, x12 = rotl32(x12 ^ x0, 16) + // x1 += x5, x13 = rotl32(x13 ^ x1, 16) + // x2 += x6, x14 = rotl32(x14 ^ x2, 16) + // x3 += x7, x15 = rotl32(x15 ^ x3, 16) + vadd.i32 q0, q0, q4 + vadd.i32 q1, q1, q5 + vadd.i32 q2, q2, q6 + vadd.i32 q3, q3, q7 + + veor q12, q12, q0 + veor q13, q13, q1 + veor q14, q14, q2 + veor q15, q15, q3 + + vrev32.16 q12, q12 + vrev32.16 q13, q13 + vrev32.16 q14, q14 + vrev32.16 q15, q15 + + // x8 += x12, x4 = rotl32(x4 ^ x8, 12) + // x9 += x13, x5 = rotl32(x5 ^ x9, 12) + // x10 += x14, x6 = rotl32(x6 ^ x10, 12) + // x11 += x15, x7 = rotl32(x7 ^ x11, 12) + vadd.i32 q8, q8, q12 + vadd.i32 q9, q9, q13 + vadd.i32 q10, q10, q14 + vadd.i32 q11, q11, q15 + + vst1.32 {q8-q9}, [sp, :256] + + veor q8, q4, q8 + veor q9, q5, q9 + vshl.u32 q4, q8, #12 + vshl.u32 q5, q9, #12 + vsri.u32 q4, q8, #20 + vsri.u32 q5, q9, #20 + + veor q8, q6, q10 + veor q9, q7, q11 + vshl.u32 q6, q8, #12 + vshl.u32 q7, q9, #12 + vsri.u32 q6, q8, #20 + vsri.u32 q7, q9, #20 + + // x0 += x4, x12 = rotl32(x12 ^ x0, 8) + // x1 += x5, x13 = rotl32(x13 ^ x1, 8) + // x2 += x6, x14 = rotl32(x14 ^ x2, 8) + // x3 += x7, x15 = rotl32(x15 ^ x3, 8) + vld1.8 {d16}, [ip, :64] + vadd.i32 q0, q0, q4 + vadd.i32 q1, q1, q5 + vadd.i32 q2, q2, q6 + vadd.i32 q3, q3, q7 + + veor q12, q12, q0 + veor q13, q13, q1 + veor q14, q14, q2 + veor q15, q15, q3 + + vtbl.8 d24, {d24}, d16 + vtbl.8 d25, {d25}, d16 + vtbl.8 d26, {d26}, d16 + vtbl.8 d27, {d27}, d16 + vtbl.8 d28, {d28}, d16 + vtbl.8 d29, {d29}, d16 + vtbl.8 d30, {d30}, d16 + vtbl.8 d31, {d31}, d16 + + vld1.32 {q8-q9}, [sp, :256] + + // x8 += x12, x4 = rotl32(x4 ^ x8, 7) + // x9 += x13, x5 = rotl32(x5 ^ x9, 7) + // x10 += x14, x6 = rotl32(x6 ^ x10, 7) + // x11 += x15, x7 = rotl32(x7 ^ x11, 7) + vadd.i32 q8, q8, q12 + vadd.i32 q9, q9, q13 + vadd.i32 q10, q10, q14 + vadd.i32 q11, q11, q15 + + vst1.32 {q8-q9}, [sp, :256] + + veor q8, q4, q8 + veor q9, q5, q9 + vshl.u32 q4, q8, #7 + vshl.u32 q5, q9, #7 + vsri.u32 q4, q8, #25 + vsri.u32 q5, q9, #25 + + veor q8, q6, q10 + veor q9, q7, q11 + vshl.u32 q6, q8, #7 + vshl.u32 q7, q9, #7 + vsri.u32 q6, q8, #25 + vsri.u32 q7, q9, #25 + + vld1.32 {q8-q9}, [sp, :256] + + // x0 += x5, x15 = rotl32(x15 ^ x0, 16) + // x1 += x6, x12 = rotl32(x12 ^ x1, 16) + // x2 += x7, x13 = rotl32(x13 ^ x2, 16) + // x3 += x4, x14 = rotl32(x14 ^ x3, 16) + vadd.i32 q0, q0, q5 + vadd.i32 q1, q1, q6 + vadd.i32 q2, q2, q7 + vadd.i32 q3, q3, q4 + + veor q15, q15, q0 + veor q12, q12, q1 + veor q13, q13, q2 + veor q14, q14, q3 + + vrev32.16 q15, q15 + vrev32.16 q12, q12 + vrev32.16 q13, q13 + vrev32.16 q14, q14 + + // x10 += x15, x5 = rotl32(x5 ^ x10, 12) + // x11 += x12, x6 = rotl32(x6 ^ x11, 12) + // x8 += x13, x7 = rotl32(x7 ^ x8, 12) + // x9 += x14, x4 = rotl32(x4 ^ x9, 12) + vadd.i32 q10, q10, q15 + vadd.i32 q11, q11, q12 + vadd.i32 q8, q8, q13 + vadd.i32 q9, q9, q14 + + vst1.32 {q8-q9}, [sp, :256] + + veor q8, q7, q8 + veor q9, q4, q9 + vshl.u32 q7, q8, #12 + vshl.u32 q4, q9, #12 + vsri.u32 q7, q8, #20 + vsri.u32 q4, q9, #20 + + veor q8, q5, q10 + veor q9, q6, q11 + vshl.u32 q5, q8, #12 + vshl.u32 q6, q9, #12 + vsri.u32 q5, q8, #20 + vsri.u32 q6, q9, #20 + + // x0 += x5, x15 = rotl32(x15 ^ x0, 8) + // x1 += x6, x12 = rotl32(x12 ^ x1, 8) + // x2 += x7, x13 = rotl32(x13 ^ x2, 8) + // x3 += x4, x14 = rotl32(x14 ^ x3, 8) + vld1.8 {d16}, [ip, :64] + vadd.i32 q0, q0, q5 + vadd.i32 q1, q1, q6 + vadd.i32 q2, q2, q7 + vadd.i32 q3, q3, q4 + + veor q15, q15, q0 + veor q12, q12, q1 + veor q13, q13, q2 + veor q14, q14, q3 + + vtbl.8 d30, {d30}, d16 + vtbl.8 d31, {d31}, d16 + vtbl.8 d24, {d24}, d16 + vtbl.8 d25, {d25}, d16 + vtbl.8 d26, {d26}, d16 + vtbl.8 d27, {d27}, d16 + vtbl.8 d28, {d28}, d16 + vtbl.8 d29, {d29}, d16 + + vld1.32 {q8-q9}, [sp, :256] + + // x10 += x15, x5 = rotl32(x5 ^ x10, 7) + // x11 += x12, x6 = rotl32(x6 ^ x11, 7) + // x8 += x13, x7 = rotl32(x7 ^ x8, 7) + // x9 += x14, x4 = rotl32(x4 ^ x9, 7) + vadd.i32 q10, q10, q15 + vadd.i32 q11, q11, q12 + vadd.i32 q8, q8, q13 + vadd.i32 q9, q9, q14 + + vst1.32 {q8-q9}, [sp, :256] + + veor q8, q7, q8 + veor q9, q4, q9 + vshl.u32 q7, q8, #7 + vshl.u32 q4, q9, #7 + vsri.u32 q7, q8, #25 + vsri.u32 q4, q9, #25 + + veor q8, q5, q10 + veor q9, q6, q11 + vshl.u32 q5, q8, #7 + vshl.u32 q6, q9, #7 + vsri.u32 q5, q8, #25 + vsri.u32 q6, q9, #25 + + subs r3, r3, #2 + bne .Ldoubleround4 + + // x0..7[0-3] are in q0-q7, x10..15[0-3] are in q10-q15. + // x8..9[0-3] are on the stack. + + // Re-interleave the words in the first two rows of each block (x0..7). + // Also add the counter values 0-3 to x12[0-3]. + vld1.32 {q8}, [r5, :128] // load counter values 0-3 + vzip.32 q0, q1 // => (0 1 0 1) (0 1 0 1) + vzip.32 q2, q3 // => (2 3 2 3) (2 3 2 3) + vzip.32 q4, q5 // => (4 5 4 5) (4 5 4 5) + vzip.32 q6, q7 // => (6 7 6 7) (6 7 6 7) + vadd.u32 q12, q8 // x12 += counter values 0-3 + vswp d1, d4 + vswp d3, d6 + vld1.32 {q8-q9}, [r0]! // load s0..7 + vswp d9, d12 + vswp d11, d14 + + // Swap q1 and q4 so that we'll free up consecutive registers (q0-q1) + // after XORing the first 32 bytes. + vswp q1, q4 + + // First two rows of each block are (q0 q1) (q2 q6) (q4 q5) (q3 q7) + + // x0..3[0-3] += s0..3[0-3] (add orig state to 1st row of each block) + vadd.u32 q0, q0, q8 + vadd.u32 q2, q2, q8 + vadd.u32 q4, q4, q8 + vadd.u32 q3, q3, q8 + + // x4..7[0-3] += s4..7[0-3] (add orig state to 2nd row of each block) + vadd.u32 q1, q1, q9 + vadd.u32 q6, q6, q9 + vadd.u32 q5, q5, q9 + vadd.u32 q7, q7, q9 + + // XOR first 32 bytes using keystream from first two rows of first block + vld1.8 {q8-q9}, [r2]! + veor q8, q8, q0 + veor q9, q9, q1 + vst1.8 {q8-q9}, [r1]! + + // Re-interleave the words in the last two rows of each block (x8..15). + vld1.32 {q8-q9}, [sp, :256] + vzip.32 q12, q13 // => (12 13 12 13) (12 13 12 13) + vzip.32 q14, q15 // => (14 15 14 15) (14 15 14 15) + vzip.32 q8, q9 // => (8 9 8 9) (8 9 8 9) + vzip.32 q10, q11 // => (10 11 10 11) (10 11 10 11) + vld1.32 {q0-q1}, [r0] // load s8..15 + vswp d25, d28 + vswp d27, d30 + vswp d17, d20 + vswp d19, d22 + + // Last two rows of each block are (q8 q12) (q10 q14) (q9 q13) (q11 q15) + + // x8..11[0-3] += s8..11[0-3] (add orig state to 3rd row of each block) + vadd.u32 q8, q8, q0 + vadd.u32 q10, q10, q0 + vadd.u32 q9, q9, q0 + vadd.u32 q11, q11, q0 + + // x12..15[0-3] += s12..15[0-3] (add orig state to 4th row of each block) + vadd.u32 q12, q12, q1 + vadd.u32 q14, q14, q1 + vadd.u32 q13, q13, q1 + vadd.u32 q15, q15, q1 + + // XOR the rest of the data with the keystream + + vld1.8 {q0-q1}, [r2]! + veor q0, q0, q8 + veor q1, q1, q12 + vst1.8 {q0-q1}, [r1]! + + vld1.8 {q0-q1}, [r2]! + veor q0, q0, q2 + veor q1, q1, q6 + vst1.8 {q0-q1}, [r1]! + + vld1.8 {q0-q1}, [r2]! + veor q0, q0, q10 + veor q1, q1, q14 + vst1.8 {q0-q1}, [r1]! + + vld1.8 {q0-q1}, [r2]! + veor q0, q0, q4 + veor q1, q1, q5 + vst1.8 {q0-q1}, [r1]! + + vld1.8 {q0-q1}, [r2]! + veor q0, q0, q9 + veor q1, q1, q13 + vst1.8 {q0-q1}, [r1]! + + vld1.8 {q0-q1}, [r2]! + veor q0, q0, q3 + veor q1, q1, q7 + vst1.8 {q0-q1}, [r1]! + + vld1.8 {q0-q1}, [r2] + mov sp, r4 // restore original stack pointer + veor q0, q0, q11 + veor q1, q1, q15 + vst1.8 {q0-q1}, [r1] + + pop {r4-r5} + bx lr +ENDPROC(chacha_4block_xor_neon) |