summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/osframework/source/demos/Hun-garr/OptionsDialog.h
blob: dd998cd3b23a48f8430a6cef09ebf71202c22fa1 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//					OptionsDialog.h
//
//	Represents a standard options dialog box where the user can toggle 
//	3D mode, full screen, custom cursors, adjust sound volumes, and
//	quit the game.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#ifndef __OPTIONS_DIALOG_H__
#define __OPTIONS_DIALOG_H__

#include "SexyAppFramework/Dialog.h"
#include "SexyAppFramework/SliderListener.h"
#include "SexyAppFramework/CheckboxListener.h"

namespace Sexy
{

	class Graphics;
	class Slider;
	class DialogButton;
	class Checkbox;
	class Board;

	class OptionsDialog : public Dialog, public SliderListener, public CheckboxListener
	{

	protected:

		Slider*			mMusicVolumeSlider;
		Slider*			mSfxVolumeSlider;
		DialogButton*	mQuitBtn;
		Board*			mBoard;


	public:

		enum
		{
			MUSIC_SLIDER_ID,
			SFX_SLIDER_ID,
			QUIT_BTN_ID,
			FS_CHECKBOX_ID,
			HARDWARE_CHECKBOX_ID,
			CUSTOM_CURSORS_CHECKBOX_ID,
			MESSAGE_BOX_ID,
			DIALOG_ID
		};


		Checkbox*		m3DCheckbox;		
		Checkbox*		mFSCheckbox;		
		Checkbox*		mCustomCursorsCheckbox;


	public:

        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        //	Function: OptionsDialog
		//	Parameters:
		//		b - A pointer to the board, used to unpause when dialog closes
		//
		//	Returns: none
		//////////////////////////////////////////////////////////////////////////		
		OptionsDialog(Board* b);
		virtual ~OptionsDialog();


		//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
		//	Draw
		//////////////////////////////////////////////////////////////////////////		
		virtual void	Draw(Graphics* g);

		//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
		//	ButtonDepress
		//////////////////////////////////////////////////////////////////////////		
		virtual void	ButtonDepress(int theId);

		//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
		//	AddedToManager
		//////////////////////////////////////////////////////////////////////////		
		virtual void	AddedToManager(WidgetManager* theWidgetManager);

		//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
		//	RemovedFromManager
		//////////////////////////////////////////////////////////////////////////		
		virtual void	RemovedFromManager(WidgetManager* theWidgetManager);

		//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
		//	Resize
		//////////////////////////////////////////////////////////////////////////		
		virtual void	Resize(int theX, int theY, int theWidth, int theHeight);

		//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
		//	SliderVal
		//////////////////////////////////////////////////////////////////////////		
		virtual void	SliderVal(int theId, double theVal);

		//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
		//	CheckboxChecked
		//////////////////////////////////////////////////////////////////////////		
		void			CheckboxChecked(int theId, bool checked);
	};


}


#endif