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-rw-r--r-- | GL/glx/g_disptab.h | 632 |
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diff --git a/GL/glx/g_disptab.h b/GL/glx/g_disptab.h new file mode 100644 index 000000000..a24f7a12a --- /dev/null +++ b/GL/glx/g_disptab.h @@ -0,0 +1,632 @@ +/* $XFree86: xc/programs/Xserver/GL/glx/g_disptab.h,v 1.3 2001/03/21 16:29:35 dawes Exp $ */ +/* DO NOT EDIT - THIS FILE IS AUTOMATICALLY GENERATED */ +#ifndef _GLX_g_disptab_h_ +#define _GLX_g_disptab_h_ +/* +** License Applicability. Except to the extent portions of this file are +** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free +** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this +** file are subject only to the provisions of the License. You may not use +** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy +** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600 +** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at: +** +** http://oss.sgi.com/projects/FreeB +** +** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an +** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS +** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND +** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A +** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT. +** +** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation, +** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics, +** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. +** Copyright in any portions created by third parties is as indicated +** elsewhere herein. All Rights Reserved. +** +** Additional Notice Provisions: This software was created using the +** OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation published by SGI, but has +** not been independently verified as being compliant with the OpenGL(R) +** version 1.2.1 Specification. +*/ + +extern int __glXRender(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXRenderLarge(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXCreateContext(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXDestroyContext(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXMakeCurrent(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXIsDirect(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXQueryVersion(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXWaitGL(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXWaitX(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXCopyContext(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXSwapBuffers(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXUseXFont(__GLXclientState*, GLbyte*); +extern int __glXCreateGLXPixmap(__GLXclientState*, GLbyte*); 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